Đề 2 – Đề thi, câu hỏi trắc nghiệm online Phát triển ứng dụng di động

Đề 2 - Đề thi, câu hỏi trắc nghiệm online Phát triển ứng dụng di động

1. Phương pháp nào sau đây giúp giảm kích thước của ứng dụng di động?
2. Phương pháp nào sau đây giúp cải thiện trải nghiệm người dùng (UX) của ứng dụng di động?
3. Kiến trúc ứng dụng di động nào tập trung vào việc xử lý dữ liệu trên thiết bị thay vì server?
4. Phương pháp nào sau đây giúp cải thiện khả năng tiếp cận (accessibility) của ứng dụng di động cho người dùng khuyết tật?
5. Loại kiểm thử nào tập trung vào việc xác minh rằng ứng dụng hoạt động chính xác trên các thiết bị và hệ điều hành khác nhau?
6. Phương pháp tiếp cận phát triển ứng dụng di động 'cross-platform' nào sử dụng webview để hiển thị giao diện người dùng?
7. Điều gì KHÔNG nên được chia sẻ trong các thông báo đẩy (push notifications)?
8. Phương pháp nào sau đây giúp giảm thiểu mức tiêu thụ pin của ứng dụng di động?
9. Lợi ích chính của việc sử dụng kiến trúc microservices trong phát triển ứng dụng di động là gì?
10. Loại tấn công nào khai thác các lỗ hổng trong API của ứng dụng di động?
11. Loại tấn công bảo mật nào liên quan đến việc chèn mã độc vào ứng dụng di động?
12. Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để quản lý và theo dõi lỗi (bug tracking) trong quá trình phát triển ứng dụng di động?
13. Phương pháp xác thực nào sau đây cung cấp bảo mật cao nhất cho ứng dụng di động?
14. Điều gì KHÔNG phải là một lợi ích của việc sử dụng Continuous Integration (CI) trong phát triển ứng dụng di động?
15. Điều gì KHÔNG phải là một lợi ích của việc sử dụng các thành phần giao diện người dùng (UI components) có thể tái sử dụng?
16. Loại kiểm thử nào xác minh rằng ứng dụng hoạt động như mong đợi trong các điều kiện tải cao?
17. Điều gì KHÔNG phải là một phần của quy trình phát hành ứng dụng di động?
18. Mục đích chính của việc sử dụng các công cụ phân tích ứng dụng di động (mobile analytics) là gì?
19. Phương pháp nào sau đây giúp bảo vệ dữ liệu người dùng trên ứng dụng di động?
20. Công cụ nào sau đây giúp quản lý các phiên bản khác nhau của mã nguồn ứng dụng di động?
21. Điều gì là quan trọng nhất để xem xét khi lựa chọn nền tảng phát triển ứng dụng di động (native, cross-platform, hybrid)?
22. Nguyên tắc SOLID nào đề xuất rằng một lớp (class) chỉ nên có một lý do để thay đổi?
23. Công cụ nào sau đây được sử dụng chủ yếu để kiểm tra hiệu năng (performance testing) của ứng dụng di động?
24. Phương pháp nào sau đây giúp cải thiện khả năng mở rộng (scalability) của ứng dụng di động?
25. Yếu tố nào sau đây KHÔNG ảnh hưởng đến thứ hạng của ứng dụng di động trên các cửa hàng ứng dụng (app store)?
26. Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để tự động hóa quá trình kiểm thử giao diện người dùng (UI testing) của ứng dụng di động?
27. Khía cạnh nào sau đây KHÔNG nên được ưu tiên trong giai đoạn lập kế hoạch phát triển ứng dụng di động?
28. Loại kiểm thử nào tập trung vào việc xác minh rằng ứng dụng tuân thủ các yêu cầu bảo mật?
29. Điều gì là quan trọng nhất để xem xét khi thiết kế giao diện người dùng (UI) cho ứng dụng di động?
30. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là một phần của quy trình phát triển ứng dụng di động Agile?