[KNTT] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Kết nối Bài 31 Thực hành tạo phim hoạt hình

[KNTT] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Kết nối Bài 31 Thực hành tạo phim hoạt hình

1. Trong các phần mềm tạo phim hoạt hình, Timeline (Dòng thời gian) có vai trò gì?
2. Độ phân giải (Resolution) trong tạo phim hoạt hình ảnh hưởng đến điều gì?
3. Trong hoạt ảnh 3D, modeling (tạo mô hình) là bước đầu tiên và quan trọng để làm gì?
4. Khi bạn muốn thay đổi hình dạng của một đối tượng vector trong phần mềm hoạt hình, bạn thường sử dụng công cụ nào?
5. Hiệu ứng tweening trong hoạt hình có chức năng gì?
6. Trong tạo phim hoạt hình, easing (làm mềm chuyển động) là gì?
7. Khi bạn cần tạo một hiệu ứng chuyển cảnh mượt mà giữa hai clip video hoặc hai cảnh hoạt hình, bạn sẽ tìm kiếm công cụ nào trong phần mềm chỉnh sửa video/hoạt hình?
8. Trong quá trình tạo phim hoạt hình, compositing (ghép lớp) đề cập đến hành động gì?
9. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là một loại chuyển động cơ bản thường được áp dụng cho đối tượng trong phim hoạt hình?
10. Trong phần mềm tạo phim hoạt hình, công cụ Pen Tool thường được sử dụng để làm gì?
11. Một Storyboard (Bảng phân cảnh) trong sản xuất phim hoạt hình đóng vai trò gì?
12. Khi nói về Render trong quy trình tạo phim hoạt hình, điều này có nghĩa là gì?
13. Yếu tố nào sau đây ảnh hưởng trực tiếp đến kích thước tệp tin của một đoạn phim hoạt hình đã render?
14. Khi làm việc với các đối tượng trong phần mềm tạo phim hoạt hình, khái niệm Keyframe đề cập đến điều gì?
15. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là một kỹ thuật cơ bản để tạo ra chuyển động trong hoạt ảnh?
16. Trong phần mềm tạo phim hoạt hình, yếu tố nào sau đây mô tả sự chuyển động của đối tượng theo thời gian và được biểu diễn bằng các điểm điều khiển (keyframes)?
17. Khi tạo hoạt ảnh cho một nhân vật, việc sử dụng rigging có ý nghĩa gì?
18. Tỷ lệ khung hình (Frame Rate) trong tạo phim hoạt hình có ý nghĩa như thế nào?
19. Phần mềm nào sau đây thường được sử dụng để tạo hoạt ảnh 2D truyền thống hoặc hoạt ảnh cắt dán (cut-out animation)?
20. Đâu là một định dạng tệp tin phổ biến và được hỗ trợ rộng rãi để xuất phim hoạt hình cho mục đích phát trực tuyến hoặc lưu trữ?
21. Tại sao việc phân lớp (layering) các đối tượng là quan trọng trong quá trình tạo phim hoạt hình bằng phần mềm chuyên dụng?
22. Việc sử dụng masking (che mặt nạ) trong tạo phim hoạt hình có thể được áp dụng cho mục đích gì?
23. Công cụ Anchor Point trong phần mềm đồ họa vector có chức năng chính là gì?
24. Phần mềm nào thường được sử dụng để tạo hoạt ảnh 3D và mô hình hóa?
25. Tại sao việc looping (lặp lại) một hoạt ảnh lại là một kỹ thuật phổ biến trong tạo phim hoạt hình?