[KNTT] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp

[KNTT] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp

1. Nếu bạn muốn nhân vật thay đổi màu sắc liên tục trong suốt thời gian chương trình chạy, bạn sẽ sử dụng lệnh lặp nào?
2. Nếu bạn muốn nhân vật di chuyển 20 bước, quay 18 độ, và lặp lại cho đến khi biến điểm lớn hơn 100, bạn sẽ sử dụng lệnh lặp nào?
3. Lệnh lặp repeat trong Scratch có thể được sử dụng để thực hiện các hành động gì?
4. Trong Scratch, khối lệnh repeat until yêu cầu người dùng cung cấp điều gì để xác định điểm dừng của vòng lặp?
5. Bạn muốn nhân vật di chuyển tới trước 10 bước, rồi chờ 0.5 giây, lặp lại điều này 6 lần. Bạn sẽ dùng lệnh lặp nào?
6. Trong Scratch, khối lệnh repeat có thể được lồng bên trong khối lệnh nào?
7. Trong Scratch, khi nào thì vòng lặp repeat until sẽ dừng lại?
8. Khối lệnh nào trong Scratch cho phép bạn lặp lại một hành động cho đến khi một điều kiện cụ thể trở thành sai?
9. Bạn muốn tạo một hiệu ứng nhân vật di chuyển sang phải, sau đó quay lại và di chuyển sang trái, lặp lại toàn bộ quá trình này 7 lần. Bạn sẽ sử dụng lệnh lặp nào?
10. Nếu bạn muốn một hiệu ứng mưa rơi trong Scratch, bạn sẽ sử dụng loại lệnh lặp nào cho mỗi giọt mưa để chúng liên tục rơi xuống?
11. Để tạo hiệu ứng nhân vật di chuyển zig-zag, bạn có thể kết hợp những lệnh lặp nào?
12. Giả sử bạn muốn nhân vật vẽ một hình vuông bằng cách lặp lại hành động đi tới và quay 90 độ. Bạn cần lặp lại bao nhiêu lần và quay bao nhiêu độ mỗi lần để tạo thành hình vuông?
13. Trong lập trình Scratch, nếu bạn muốn nhân vật nói Xin chào! 3 lần, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
14. Trong Scratch, khối lệnh repeat until sẽ tiếp tục thực hiện các lệnh bên trong cho đến khi nào?
15. Khi viết mã trong Scratch, việc sử dụng lệnh lặp giúp ích gì cho người lập trình?
16. Để tạo một vòng lặp vô hạn trong Scratch, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
17. Nếu bạn muốn nhân vật nhảy lên, rơi xuống, rồi lặp lại hành động đó 4 lần, bạn sẽ sử dụng lệnh lặp nào?
18. Trong Scratch, khối lệnh repeat yêu cầu người dùng nhập thông tin gì?
19. Nếu bạn muốn một nhân vật di chuyển 10 bước và quay 15 độ, lặp lại hành động này 5 lần, bạn sẽ sử dụng cấu trúc lệnh lặp nào trong Scratch?
20. Nếu bạn muốn nhân vật nhảy lên cao 50 bước, rồi rơi xuống 50 bước, và lặp lại hành động này cho đến khi chạm vào đáy sân khấu, bạn sẽ sử dụng lệnh lặp nào?
21. Để nhân vật vẽ một hình lục giác đều bằng Scratch, bạn cần lặp lại bao nhiêu lần hành động đi tới và quay?
22. Trong lập trình Scratch, câu lệnh lặp repeat dùng để thực hiện một khối lệnh bao nhiêu lần?
23. Trong Scratch, khi sử dụng khối lệnh lặp lồng nhau, hành động bên trong cùng sẽ được thực hiện như thế nào?
24. Nếu một chương trình Scratch có khối lệnh repeat (5) chứa bên trong khối lệnh forever, thì điều gì sẽ xảy ra?
25. Khi sử dụng khối lệnh forever trong Scratch, điều gì sẽ xảy ra với các lệnh bên trong khối đó?