[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 5 Tạo chương trình có nhân vật chuyển động

[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 5 Tạo chương trình có nhân vật chuyển động

1. Nếu bạn muốn nhân vật lặp lại hành động di chuyển 5 bước và quay phải 10 độ, bạn sẽ đặt các khối lệnh này vào đâu?
2. Nếu bạn muốn nhân vật di chuyển từ vị trí (100, 50) đến vị trí (-100, -50) trong Scratch, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào và với giá trị nào?
3. Trong Scratch, để nhân vật di chuyển theo một đường thẳng nghiêng lên bên phải, bạn cần điều chỉnh hướng và thực hiện hành động gì?
4. Bạn muốn nhân vật thực hiện một bước di chuyển và sau đó quay một góc nhỏ. Bạn sẽ sử dụng sự kết hợp của những khối lệnh nào?
5. Khi bạn muốn nhân vật di chuyển từ vị trí hiện tại và chỉ thay đổi tọa độ x, bạn sẽ dùng khối lệnh nào?
6. Để nhân vật di chuyển lên trên trong Scratch, chúng ta cần thay đổi giá trị nào của nhân vật?
7. Để tạo hiệu ứng nhân vật trượt trên sàn, bạn có thể kết hợp khối lệnh di chuyển với loại khối lệnh nào?
8. Để tạo hiệu ứng nhân vật đi bộ, bạn có thể kết hợp những loại khối lệnh nào?
9. Khối lệnh point towards [chỉ vào đối tượng hoặc hướng] trong Scratch dùng để làm gì?
10. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, khối lệnh nào thường được sử dụng để làm cho nhân vật di chuyển sang phải một số bước nhất định?
11. Để làm cho nhân vật quay phải một góc 90 độ trong Scratch, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
12. Việc sử dụng khối lệnh wait [số] seconds bên trong một vòng lặp chuyển động sẽ tạo ra hiệu ứng gì?
13. Khi lập trình cho nhân vật di chuyển theo đường chéo trong Scratch, bạn cần kết hợp những thay đổi nào?
14. Để nhân vật di chuyển lùi lại một khoảng, bạn có thể làm gì với khối lệnh move?
15. Trong Scratch, khi nhân vật đang hướng về phía Bắc (0 độ) và bạn dùng lệnh turn left 45, nhân vật sẽ hướng về phía nào?
16. Khi sử dụng khối lệnh go to x: y: trong Scratch, tọa độ (x, y) sẽ xác định điều gì cho nhân vật?
17. Khối lệnh set size to % trong Scratch có ảnh hưởng gì đến chuyển động của nhân vật?
18. Nếu bạn muốn nhân vật di chuyển sang trái 20 pixel trong Scratch, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
19. Khi lập trình chuyển động cho nhân vật, nếu nhân vật đang hướng về phía Tây (90 độ), lệnh move 50 steps sẽ làm nhân vật di chuyển như thế nào?
20. Để tạo ra một vòng lặp vô hạn cho chuyển động của nhân vật trong Scratch, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
21. Khối lệnh glide 1 secs to x: y: trong Scratch làm gì?
22. Khối lệnh repeat [số] trong Scratch được dùng để làm gì khi kết hợp với lệnh di chuyển?
23. Tại sao việc sử dụng các khối lệnh di chuyển trong một vòng lặp forever lại quan trọng để tạo ra hoạt ảnh liên tục?
24. Khối lệnh set rotation style to [kiểu] trong Scratch có tác dụng gì đối với nhân vật?
25. Nếu bạn muốn nhân vật di chuyển lên trên 15 pixel trong Scratch, bạn sẽ dùng khối lệnh nào?