Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Kết nối Bài 28 Tạo ảnh động giúp bạn củng cố lại các nội dung đã học thông qua nhiều dạng câu hỏi phổ biến.
Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Kết nối Bài 28 Tạo ảnh động
⏱ Thời gian còn lại: --:--
Tiến độ hoàn thành
0/0 câu
🏆 BẢNG VÀNG TOP 5 ĐIỂM TỐT NHẤT
Đang tải bảng xếp hạng...
Câu 1: Tại sao khi xuất ảnh động, dung lượng tệp lại là yếu tố cần quan tâm?
- - Vì nó ảnh hưởng đến tốc độ tải ảnh trên web
- - Vì nó ảnh hưởng đến độ phân giải của màn hình
- - Vì nó không ảnh hưởng gì cả
- - Vì nó làm ảnh đẹp hơn
Câu 2: Trong phần mềm tạo ảnh động GIMP, khái niệm 'lớp' (layer) có ý nghĩa như thế nào đối với việc tạo chuyển động?
- - Lớp là công cụ dùng để thay đổi định dạng của tệp hình ảnh
- - Lớp là các thành phần ảnh xếp chồng lên nhau, mỗi lớp đại diện cho một khung hình trong ảnh động
- - Lớp là đơn vị đo kích thước của tệp ảnh động
- - Lớp là hiệu ứng ánh sáng giúp ảnh trở nên sinh động hơn
Câu 3: Để tối ưu hóa dung lượng tệp ảnh động, người dùng nên thực hiện thao tác nào?
- - Tăng số lượng lớp ảnh lên mức tối đa
- - Tăng độ phân giải cho mỗi khung hình
- - Giảm số lượng màu sắc hoặc kích thước khung hình
- - Sử dụng nhiều hiệu ứng đổ bóng phức tạp
Câu 4: Sự khác biệt chính giữa ảnh tĩnh và ảnh động là gì?
- - Ảnh động chứa nhiều khung hình hiển thị nối tiếp theo thời gian
- - Ảnh động có độ phân giải cao hơn ảnh tĩnh
- - Ảnh động không thể lưu dưới dạng GIF
- - Ảnh động luôn có dung lượng nhỏ hơn ảnh tĩnh
Câu 5: Nếu một tệp ảnh động có 5 khung hình và tốc độ 100ms cho mỗi khung, tổng thời gian một vòng lặp là bao nhiêu?
- - 500ms
- - 100ms
- - 250ms
- - 1000ms
Câu 6: Tốc độ chạy của ảnh động thường được điều chỉnh thông qua thông số nào?
- - Thời gian trễ (delay) giữa các khung hình
- - Kích thước chiều rộng của ảnh
- - Số lượng màu sắc sử dụng
- - Tên của các lớp trong danh sách lớp
Câu 7: Để xem trước (preview) ảnh động trực tiếp trong phần mềm GIMP, ta sử dụng tính năng nào?
- - Filter / Animation / Optimize
- - Filters / Animation / Playback
- - Layer / Stack / Reverse Layer
- - Image / Mode / Indexed
Câu 8: Trong quy trình tạo ảnh động, bước 'xếp chồng lớp' có mục đích chính là gì?
- - Để tạo ra hiệu ứng âm thanh
- - Để xác định trình tự diễn biến của các khung hình
- - Để nén dữ liệu ảnh
- - Để thay đổi màu nền của dự án
Câu 9: Trong GIMP, để tạo ảnh động từ nhiều ảnh có sẵn, bước đầu tiên cần làm là gì?
- - Mở tất cả các ảnh và gộp chúng thành các lớp trong một dự án
- - Xóa toàn bộ các lớp hiện có
- - Xuất ngay lập tức ra tệp GIF
- - Đổi tên toàn bộ các tệp ảnh
Câu 10: Cấu trúc của một ảnh động GIF được xác định bởi điều gì?
- - Số lượng pixel của ảnh
- - Số lượng lớp và thứ tự hiển thị của chúng
- - Tên của tệp tin
- - Loại bảng màu được sử dụng
Câu 11: Trong cửa sổ xuất tệp (Export Image) của GIMP, tùy chọn nào bắt buộc phải tích chọn để ảnh động hoạt động đúng?
- - Tùy chọn 'Save as animation'
- - Tùy chọn 'Save as layers'
- - Tùy chọn 'Flatten image'
- - Tùy chọn 'Save as background'
Câu 12: Việc sử dụng các lớp ảnh có kích thước khác nhau trong một tệp ảnh động GIMP sẽ dẫn đến kết quả gì?
- - Tự động căn chỉnh vào giữa
- - Tự động thay đổi kích thước canvas
- - Hiển thị không chính xác hoặc lỗi khung hình
- - Ảnh sẽ không thể xuất được
Câu 13: Khi lưu tệp ảnh động từ GIMP, bước nào là quan trọng nhất để giữ lại các khung hình?
- - Chọn định dạng GIF khi xuất tệp (Export As)
- - Chọn định dạng tệp dự án XCF
- - Lưu tệp dưới dạng JPEG
- - Thay đổi chế độ màu sang CMYK
Câu 14: Tại sao ảnh GIF có giới hạn về số lượng màu sắc?
- - Do tiêu chuẩn định dạng GIF chỉ hỗ trợ tối đa 256 màu
- - Do công nghệ máy tính ngày nay chưa phát triển kịp
- - Do phần mềm GIMP bị lỗi khi xử lý màu
- - Do trình duyệt web không đọc được ảnh nhiều màu
Câu 15: Tại sao ảnh GIF không phù hợp cho các hình ảnh có độ chi tiết màu sắc quá cao (như ảnh chụp)?
- - Vì nó chỉ hỗ trợ tối đa 256 màu
- - Vì nó không hỗ trợ độ trong suốt
- - Vì tệp tin quá nhỏ
- - Vì nó chỉ hỗ trợ 2 khung hình
Câu 16: Khi tạo ảnh động trong GIMP, mỗi lớp (layer) trong bảng điều khiển Layers tương ứng với thành phần nào sau đây?
- - Một khung hình (frame) trong ảnh động
- - Một bộ lọc màu sắc
- - Một công cụ chọn vùng
- - Một tệp âm thanh đính kèm
Câu 17: Khi thiết kế ảnh động, việc căn chỉnh các đối tượng ở mỗi lớp cần lưu ý điều gì?
- - Các đối tượng phải nằm cùng vị trí tuyệt đối ở mọi lớp
- - Đối tượng ở lớp sau phải lệch hoàn toàn so với lớp trước
- - Vị trí đối tượng có thể thay đổi để tạo hiệu ứng di chuyển
- - Các đối tượng phải có màu sắc khác nhau hoàn toàn
Câu 18: Nếu một ảnh động có 10 khung hình, mỗi khung hiển thị 200ms, tổng thời gian một vòng lặp là bao nhiêu?
- - 1000ms
- - 2000ms
- - 200ms
- - 100ms
Câu 19: Khi xuất ảnh động, tại sao cần tối ưu hóa (Optimize) tệp tin?
- - Để tăng kích thước ảnh
- - Để giảm dung lượng tệp và loại bỏ các phần thừa không thay đổi giữa các khung hình
- - Để thay đổi định dạng ảnh sang vector
- - Để tự động thêm âm thanh vào ảnh
Câu 20: Đâu là ưu điểm khi sử dụng ảnh động GIF trong thiết kế website?
- - Dung lượng luôn rất lớn và không thể nén
- - Tạo sự chú ý và diễn đạt nội dung sinh động
- - Hỗ trợ hiển thị hàng tỷ màu sắc
- - Yêu cầu trình duyệt cài đặt thêm phần mềm hỗ trợ
Câu 21: Khi xuất ảnh GIF từ GIMP, bước nào là quan trọng nhất để tạo chuyển động?
- - Chọn định dạng GIF trong phần Export
- - Chọn lưu ở định dạng PDF
- - Xóa toàn bộ các lớp
- - Gộp tất cả các lớp thành một
Câu 22: Phát biểu nào sau đây đúng về đặc điểm của ảnh động dạng GIF?
- - Hỗ trợ hàng triệu màu sắc khác nhau
- - Có khả năng lặp lại chuyển động vô hạn
- - Chỉ có thể chứa đúng 2 khung hình
- - Không thể điều chỉnh được tốc độ chuyển động
Câu 23: Phím tắt nào thường được dùng để nhân bản một lớp (Duplicate Layer) nhanh chóng trong GIMP?
- - Ctrl + D
- - Ctrl + Shift + D
- - Ctrl + C
- - Ctrl + V
Câu 24: Định dạng nào sau đây KHÔNG hỗ trợ lưu trữ ảnh động?
- - JPG
- - GIF
- - WebP
- - APNG
Câu 25: Khi xuất ảnh động, thông số 'Frame disposal' (loại bỏ khung) thường được để ở chế độ nào để ảnh động hiển thị đúng?
- - Don't care hoặc Combine
- - Always Replace
- - Auto
- - Delete all