[Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


[Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

[Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

1. Khi gieo đồng thời hai con xúc sắc cân đối, mặt xuất hiện của hai con xúc sắc là gì?

A. Một cặp số.
B. Một tổng của hai số.
C. Hai số bất kỳ từ 1 đến 6.
D. Một cặp số, mỗi số từ 1 đến 6.

2. Khi gieo một đồng xu cân đối, kết quả có thể xảy ra là sấp hoặc ngửa. Xác suất xuất hiện mặt sấp là bao nhiêu?

A. 0
B. 1
C. $\frac{1}{2}$
D. $\frac{1}{4}$

3. Một câu lạc bộ có 15 thành viên, trong đó có 8 nam và 7 nữ. Chọn ngẫu nhiên 2 thành viên để tham gia một buổi họp. Xác suất để chọn được 2 thành viên đều là nam là bao nhiêu?

A. $\frac{8}{15} \times \frac{7}{14}$
B. $\frac{C_8^2}{C_{15}^2}$
C. $\frac{P_8^2}{P_{15}^2}$
D. $\frac{8}{15}$

4. Một chiếc hộp có 5 quả bóng xanh và 3 quả bóng đỏ. Lấy ngẫu nhiên một quả bóng từ hộp. Xác suất để lấy được quả bóng màu xanh là bao nhiêu?

A. $\frac{3}{8}$
B. $\frac{5}{3}$
C. $\frac{3}{5}$
D. $\frac{5}{8}$

5. Trong một trò chơi quay bánh xe số, bánh xe được chia thành 4 phần bằng nhau được đánh số từ 1 đến 4. Nếu bánh xe dừng lại ở một số bất kỳ, đâu là kết quả có khả năng xảy ra nhất?

A. Dừng ở số 1.
B. Dừng ở số 2.
C. Dừng ở số 3.
D. Các kết quả có khả năng xảy ra như nhau.

6. Trong một trò chơi rút thăm, có 50 vé được đánh số từ 1 đến 50. Xác suất để rút được một vé có số chia hết cho 5 là bao nhiêu?

A. $\frac{1}{5}$
B. $\frac{10}{50}$
C. $\frac{1}{10}$
D. $\frac{5}{50}$

7. Một nhóm học sinh tham gia một cuộc thi gồm 3 vòng. Xác suất để một học sinh hoàn thành vòng 1 là 0.9, vòng 2 là 0.8, vòng 3 là 0.7. Nếu các vòng thi độc lập, xác suất để học sinh hoàn thành cả 3 vòng là bao nhiêu?

A. 0.9 + 0.8 + 0.7
B. $\frac{0.9 + 0.8 + 0.7}{3}$
C. 0.9 * 0.8 * 0.7
D. 1 - (0.1 * 0.2 * 0.3)

8. Một nhóm học sinh gồm 7 bạn nam và 5 bạn nữ. Chọn ngẫu nhiên một bạn học sinh làm lớp trưởng. Xác suất để chọn được bạn nữ làm lớp trưởng là bao nhiêu?

A. $\frac{5}{12}$
B. $\frac{7}{12}$
C. $\frac{5}{7}$
D. $\frac{1}{12}$

9. Khi tung một đồng xu hai lần, kết quả nào sau đây có thể xảy ra?

A. Sấp, Sấp, Sấp.
B. Sấp, Ngửa, Sấp.
C. Sấp, Sấp.
D. Ngửa, Ngửa, Ngửa.

10. Trong một thí nghiệm gieo một con xúc sắc 6 mặt cân đối, kết quả nào sau đây là không thể xảy ra?

A. Xuất hiện mặt 3.
B. Xuất hiện mặt 7.
C. Xuất hiện mặt chẵn.
D. Xuất hiện mặt nhỏ hơn 5.

11. Trong một thí nghiệm tung một con xúc sắc cân đối, mặt xuất hiện của con xúc sắc là gì?

A. Một số tự nhiên.
B. Một số nguyên tố.
C. Một số chẵn hoặc số lẻ.
D. Một số từ 1 đến 6.

12. Một hộp có 4 viên bi xanh và 6 viên bi đỏ. Lấy ngẫu nhiên một viên bi. Xác suất để lấy được viên bi không phải màu đỏ là bao nhiêu?

A. $\frac{4}{10}$
B. $\frac{6}{10}$
C. $\frac{4}{6}$
D. 1

13. Trong một trò chơi đoán số, bạn có 10 lựa chọn từ 0 đến 9. Nếu bạn đoán ngẫu nhiên, xác suất để đoán đúng số được chọn là bao nhiêu?

A. 0
B. 1
C. $\frac{1}{10}$
D. $\frac{1}{9}$

14. Trong một trò chơi bốc thăm, có 100 vé được đánh số từ 1 đến 100. Xác suất để rút được vé có số là số nguyên tố là bao nhiêu?

A. Cần biết danh sách các số nguyên tố từ 1 đến 100.
B. $\frac{25}{100}$
C. $\frac{26}{100}$
D. $\frac{24}{100}$

15. Một túi chứa 10 tấm thẻ được đánh số từ 1 đến 10. Lấy ngẫu nhiên một tấm thẻ. Xác suất để lấy được tấm thẻ có số là bội của 3 là bao nhiêu?

A. $\frac{1}{10}$
B. $\frac{3}{10}$
C. $\frac{4}{10}$
D. $\frac{1}{3}$

1 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

1. Khi gieo đồng thời hai con xúc sắc cân đối, mặt xuất hiện của hai con xúc sắc là gì?

2 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

2. Khi gieo một đồng xu cân đối, kết quả có thể xảy ra là sấp hoặc ngửa. Xác suất xuất hiện mặt sấp là bao nhiêu?

3 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

3. Một câu lạc bộ có 15 thành viên, trong đó có 8 nam và 7 nữ. Chọn ngẫu nhiên 2 thành viên để tham gia một buổi họp. Xác suất để chọn được 2 thành viên đều là nam là bao nhiêu?

4 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

4. Một chiếc hộp có 5 quả bóng xanh và 3 quả bóng đỏ. Lấy ngẫu nhiên một quả bóng từ hộp. Xác suất để lấy được quả bóng màu xanh là bao nhiêu?

5 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

5. Trong một trò chơi quay bánh xe số, bánh xe được chia thành 4 phần bằng nhau được đánh số từ 1 đến 4. Nếu bánh xe dừng lại ở một số bất kỳ, đâu là kết quả có khả năng xảy ra nhất?

6 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

6. Trong một trò chơi rút thăm, có 50 vé được đánh số từ 1 đến 50. Xác suất để rút được một vé có số chia hết cho 5 là bao nhiêu?

7 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

7. Một nhóm học sinh tham gia một cuộc thi gồm 3 vòng. Xác suất để một học sinh hoàn thành vòng 1 là 0.9, vòng 2 là 0.8, vòng 3 là 0.7. Nếu các vòng thi độc lập, xác suất để học sinh hoàn thành cả 3 vòng là bao nhiêu?

8 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

8. Một nhóm học sinh gồm 7 bạn nam và 5 bạn nữ. Chọn ngẫu nhiên một bạn học sinh làm lớp trưởng. Xác suất để chọn được bạn nữ làm lớp trưởng là bao nhiêu?

9 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

9. Khi tung một đồng xu hai lần, kết quả nào sau đây có thể xảy ra?

10 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

10. Trong một thí nghiệm gieo một con xúc sắc 6 mặt cân đối, kết quả nào sau đây là không thể xảy ra?

11 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

11. Trong một thí nghiệm tung một con xúc sắc cân đối, mặt xuất hiện của con xúc sắc là gì?

12 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

12. Một hộp có 4 viên bi xanh và 6 viên bi đỏ. Lấy ngẫu nhiên một viên bi. Xác suất để lấy được viên bi không phải màu đỏ là bao nhiêu?

13 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

13. Trong một trò chơi đoán số, bạn có 10 lựa chọn từ 0 đến 9. Nếu bạn đoán ngẫu nhiên, xác suất để đoán đúng số được chọn là bao nhiêu?

14 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

14. Trong một trò chơi bốc thăm, có 100 vé được đánh số từ 1 đến 100. Xác suất để rút được vé có số là số nguyên tố là bao nhiêu?

15 / 15

Category: [Bộ Cánh diều] Trắc nghiệm Toán học 6 bài 3: Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản

Tags: Bộ đề 1

15. Một túi chứa 10 tấm thẻ được đánh số từ 1 đến 10. Lấy ngẫu nhiên một tấm thẻ. Xác suất để lấy được tấm thẻ có số là bội của 3 là bao nhiêu?