[Cánh diều] Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 bài 2: Thực hành về mô phỏng

[Cánh diều] Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 bài 2: Thực hành về mô phỏng

1. Khi mô phỏng hoạt động của một trang web, các yếu tố như số lượng người truy cập đồng thời, tốc độ tải trang, thời gian phản hồi của máy chủ có thể được coi là gì của mô hình?
2. Ưu điểm của mô phỏng so với việc xây dựng hệ thống thật để thử nghiệm là gì trong khía cạnh chi phí?
3. Trong mô phỏng, yếu tố nào được coi là nền tảng để xây dựng một mô hình chính xác, phản ánh đúng hiện thực?
4. Mô phỏng liên tục (continuous simulation) phù hợp nhất để mô tả loại hệ thống nào?
5. Trong quá trình xây dựng mô hình mô phỏng, đầu vào (input) của mô hình đại diện cho yếu tố nào của hệ thống thực tế?
6. Mục đích chính của việc xác thực (validation) một mô hình mô phỏng là gì?
7. Khi thiết kế một mô hình mô phỏng, việc trừu tượng hóa (abstraction) có ý nghĩa gì?
8. Trong mô phỏng, thực thể (entity) là gì?
9. Giả sử bạn cần mô phỏng hoạt động của một hàng đợi (queue) trong hệ thống máy tính. Yếu tố nào là quan trọng để xác định hiệu năng của hàng đợi?
10. Một trong những ưu điểm chính của việc sử dụng mô phỏng trong khoa học máy tính là gì?
11. Yếu tố nào sau đây không phải là một tham số (parameter) trong mô hình mô phỏng?
12. Việc kiểm tra (verification) một mô hình mô phỏng liên quan đến câu hỏi nào sau đây?
13. Khi cần phân tích tác động của một thay đổi chính sách lên một hệ thống kinh tế phức tạp, phương pháp mô phỏng nào có thể mang lại cái nhìn sâu sắc nhất?
14. Khi đánh giá kết quả của một mô phỏng, tiêu chí nào sau đây là quan trọng nhất để xác định tính hữu ích của mô phỏng đó?
15. Trong các loại mô hình mô phỏng, mô hình rời rạc sự kiện (discrete-event simulation) thường được sử dụng để mô phỏng những hệ thống nào?
16. Trong mô phỏng, sự kiện (event) là gì?
17. Khi thực hiện mô phỏng một hệ thống, bước nào thường được ưu tiên để đảm bảo tính khả thi và hiệu quả của quá trình?
18. Giả sử bạn đang mô phỏng sự lây lan của một dịch bệnh. Yếu tố nào sau đây có thể được coi là biến trạng thái (state variable) của mô hình?
19. Yếu tố nào sau đây là biến thời gian (time variable) trong một mô phỏng?
20. Trong mô phỏng, hệ thống (system) là gì?
21. Nếu một mô phỏng cho ra kết quả khác biệt lớn so với thực tế, nguyên nhân có thể nằm ở đâu?
22. Trong mô phỏng, mô hình (model) là gì?
23. Khi mô phỏng một hệ thống có tính ngẫu nhiên cao, phương pháp nào thường được áp dụng để tăng độ tin cậy của kết quả?
24. Yếu tố nào sau đây KHÔNG thuộc các thành phần cơ bản của một hệ thống mô phỏng?
25. Mô phỏng rời rạc theo thời gian (discrete-time simulation) khác với mô phỏng liên tục theo thời gian (continuous-time simulation) ở điểm nào?