[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

1. Trong Scratch, để tạo hiệu ứng nhân vật mờ dần hoặc rõ dần, bạn sẽ sử dụng khối lệnh hiệu ứng nào?

A. Khối lệnh change ghost effect by ( )
B. Khối lệnh change color effect by ( )
C. Khối lệnh change size by ( )
D. Khối lệnh change whirl effect by ( )

2. Trong Scratch, khối lệnh set color effect to ( ) sẽ ảnh hưởng đến khía cạnh nào của nhân vật?

A. Kích thước của nhân vật.
B. Màu sắc hoặc hiệu ứng màu sắc của nhân vật.
C. Vị trí của nhân vật trên sân khấu.
D. Âm thanh phát ra từ nhân vật.

3. Để làm cho nhân vật trong Scratch có hiệu ứng quay vòng màu sắc, bạn cần sử dụng khối lệnh hiệu ứng nào?

A. Khối lệnh change whirl effect by ( )
B. Khối lệnh change color effect by ( )
C. Khối lệnh change fisheye effect by ( )
D. Khối lệnh change mosaic effect by ( )

4. Trong Scratch, làm thế nào để nhân vật của bạn có thể thay đổi kích thước một cách ngẫu nhiên mỗi khi chương trình chạy?

A. Sử dụng khối lệnh set size to (pick random (50) to (150))
B. Sử dụng khối lệnh change size by (pick random (-20) to (20))
C. Sử dụng khối lệnh set size to (100)
D. Sử dụng khối lệnh change color effect by (pick random (1) to (10))

5. Trong Scratch, làm thế nào để nhân vật của bạn chỉ thay đổi kích thước khi người dùng nhấp vào nó?

A. Sử dụng khối lệnh when this sprite clicked và change size by (10)
B. Sử dụng khối lệnh when green flag clicked và change size by (10)
C. Sử dụng khối lệnh when backdrop switches to ( ) và change size by (10)
D. Sử dụng khối lệnh when loudness > ( ) và change size by (10)

6. Trong Scratch, việc sử dụng khối lệnh set size to ( ) với giá trị 0 có ý nghĩa gì?

A. Nhân vật sẽ biến mất hoàn toàn.
B. Nhân vật sẽ có kích thước rất nhỏ, gần như vô hình.
C. Nhân vật sẽ có kích thước bằng 100% ban đầu.
D. Nhân vật sẽ bị lỗi chương trình.

7. Trong Scratch, nếu bạn muốn thiết lập kích thước ban đầu cho nhân vật là 50% của kích thước gốc, bạn sẽ dùng khối lệnh nào?

A. Khối lệnh set size to (50)
B. Khối lệnh change size by (-50)
C. Khối lệnh set size to (100)
D. Khối lệnh change size by (50)

8. Bạn muốn nhân vật trong Scratch có thể điều chỉnh độ lớn bằng cách kéo thả chuột. Khối lệnh nào là phù hợp nhất để làm được điều này?

A. Sử dụng khối lệnh set size to (mouse y)
B. Sử dụng khối lệnh set size to (mouse x)
C. Sử dụng khối lệnh set size to (mouse x * mouse y)
D. Sử dụng khối lệnh set size to (mouse x + mouse y)

9. Để làm cho nhân vật trong Scratch trông lớn dần một cách liên tục, bạn nên sử dụng cấu trúc khối lệnh nào?

A. Khối lệnh forever lồng trong change size by (5)
B. Khối lệnh repeat (10) lồng trong change size by (5)
C. Khối lệnh set size to (100)
D. Khối lệnh change color effect by (5)

10. Nếu muốn nhân vật thay đổi màu sắc ngẫu nhiên mỗi giây một lần, bạn sẽ kết hợp các khối lệnh nào?

A. Khối lệnh forever lồng trong change color effect by (pick random (1) to (10)) và wait (1) seconds
B. Khối lệnh when green flag clicked lồng trong change color effect by (1) và wait (1) seconds
C. Khối lệnh forever lồng trong set color effect to (10) và wait (1) seconds
D. Khối lệnh repeat (10) lồng trong change color effect by (1) và wait (1) seconds

11. Trong Scratch, khi sử dụng khối lệnh change size by ( ), giá trị âm có ý nghĩa gì đối với kích thước của nhân vật?

A. Nhân vật sẽ nhỏ lại.
B. Nhân vật sẽ lớn lên.
C. Nhân vật sẽ thay đổi màu sắc.
D. Nhân vật sẽ xoay.

12. Nếu bạn muốn nhân vật của mình đổi sang màu tím khi người dùng nhấn phím T, bạn sẽ sử dụng cặp khối lệnh nào?

A. when key (T) pressed -> set color effect to (70)
B. when key (T) pressed -> change size by (20)
C. when key (T) pressed -> set color effect to (100)
D. when key (T) pressed -> change color effect by (10)

13. Trong Scratch, nếu bạn muốn nhân vật của mình thay đổi màu sắc một cách tuần tự từ màu 0 đến màu 200, bạn có thể sử dụng loại khối lệnh nào?

A. Khối lệnh repeat (8) lồng trong change color effect by (25)
B. Khối lệnh forever lồng trong change color effect by (10)
C. Khối lệnh set color effect to (200)
D. Khối lệnh change size by (10)

14. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, để thay đổi kích thước của một nhân vật (sprite) theo ý muốn của người dùng, khối lệnh nào sau đây thường được sử dụng kết hợp với biến hoặc phép toán?

A. Khối lệnh change size by ( )
B. Khối lệnh set size to ( )
C. Khối lệnh go to x ( ) y ( )
D. Khối lệnh turn ( ) degrees

15. Để làm cho nhân vật trong Scratch có thể thay đổi kích thước khi người dùng nhấn một phím nhất định, bước đầu tiên cần làm là gì?

A. Sử dụng khối lệnh when flag clicked
B. Sử dụng khối lệnh when this sprite clicked
C. Sử dụng khối lệnh when key ( ) pressed
D. Sử dụng khối lệnh wait ( ) seconds

16. Khi lập trình trong Scratch, nếu muốn nhân vật thay đổi màu sắc thành màu xanh lá cây, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào với giá trị phù hợp?

A. Khối lệnh set color effect to ( ) với giá trị 0
B. Khối lệnh set color effect to ( ) với giá trị 100
C. Khối lệnh change color effect by ( ) với giá trị 50
D. Khối lệnh set color effect to ( ) với giá trị 50

17. Để nhân vật thay đổi kích thước từ lớn sang nhỏ một cách mượt mà trong Scratch, bạn nên sử dụng cách nào?

A. Sử dụng vòng lặp repeat ( ) kết hợp change size by (- ) với một số âm nhỏ
B. Sử dụng khối lệnh set size to (10)
C. Sử dụng khối lệnh change color effect by (-10)
D. Sử dụng khối lệnh wait ( ) seconds nhiều lần

18. Để nhân vật của bạn thay đổi màu sắc từ đỏ sang vàng và rồi sang xanh lá cây theo một trình tự cố định, bạn nên sử dụng loại khối lệnh nào?

A. Chuỗi các khối lệnh set color effect to ( ) với các giá trị màu khác nhau, cách nhau bằng wait ( ) seconds
B. Một khối lệnh change color effect by ( ) duy nhất
C. Khối lệnh change size by ( )
D. Khối lệnh repeat ( ) lồng change color effect by (1)

19. Trong Scratch, việc sử dụng khối lệnh change effect (color) by (25) sẽ làm gì với nhân vật?

A. Làm nhân vật nhỏ lại 25%
B. Làm nhân vật thay đổi màu sắc theo một bước nhất định
C. Làm nhân vật lớn lên 25%
D. Làm nhân vật phát ra âm thanh

20. Một người dùng muốn nhân vật của mình trở nên lớn gấp đôi kích thước ban đầu. Trong Scratch, cách nào sau đây là hiệu quả nhất để thực hiện điều đó?

A. Đặt kích thước thành 200%
B. Tăng kích thước thêm 50%
C. Giảm kích thước còn 50%
D. Thay đổi hiệu ứng màu sắc

21. Khi muốn nhân vật trong Scratch thay đổi màu sắc theo một chuỗi các màu sắc khác nhau, người lập trình thường sử dụng loại khối lệnh nào?

A. Khối lệnh change color effect by ( )
B. Khối lệnh set color effect to ( )
C. Khối lệnh play sound ( )
D. Khối lệnh show

22. Để nhân vật của bạn thay đổi màu sắc từ xanh dương đậm sang xanh dương nhạt trong Scratch, bạn cần điều chỉnh giá trị nào của color effect?

A. Tăng giá trị lên.
B. Giảm giá trị xuống.
C. Đặt giá trị về 0.
D. Đặt giá trị về 100.

23. Để tạo hiệu ứng nhân vật nhấp nháy màu sắc trong Scratch, bạn có thể kết hợp các khối lệnh nào sau đây?

A. Khối lệnh forever lồng trong change color effect by (20), wait (0.1) seconds, change color effect by (-20), wait (0.1) seconds
B. Khối lệnh forever lồng trong set color effect to (100), wait (1) seconds
C. Khối lệnh change size by (5)
D. Khối lệnh go to random position

24. Nếu bạn muốn nhân vật của mình thay đổi kích thước từ 100% xuống 20% trong vòng 10 bước, bạn nên sử dụng cách nào trong Scratch?

A. Sử dụng repeat (10) lồng change size by (-8)
B. Sử dụng repeat (10) lồng change size by (-10)
C. Sử dụng repeat (10) lồng set size to (20)
D. Sử dụng repeat (10) lồng change size by (-20)

25. Trong một chương trình Scratch, bạn muốn nhân vật thay đổi kích thước và màu sắc cùng lúc khi nhấn phím cách. Bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào làm khối lệnh chính?

A. Khối lệnh when key (space) pressed
B. Khối lệnh when green flag clicked
C. Khối lệnh forever
D. Khối lệnh repeat (10)

1 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

1. Trong Scratch, để tạo hiệu ứng nhân vật mờ dần hoặc rõ dần, bạn sẽ sử dụng khối lệnh hiệu ứng nào?

2 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

2. Trong Scratch, khối lệnh set color effect to ( ) sẽ ảnh hưởng đến khía cạnh nào của nhân vật?

3 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

3. Để làm cho nhân vật trong Scratch có hiệu ứng quay vòng màu sắc, bạn cần sử dụng khối lệnh hiệu ứng nào?

4 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

4. Trong Scratch, làm thế nào để nhân vật của bạn có thể thay đổi kích thước một cách ngẫu nhiên mỗi khi chương trình chạy?

5 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

5. Trong Scratch, làm thế nào để nhân vật của bạn chỉ thay đổi kích thước khi người dùng nhấp vào nó?

6 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

6. Trong Scratch, việc sử dụng khối lệnh set size to ( ) với giá trị 0 có ý nghĩa gì?

7 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

7. Trong Scratch, nếu bạn muốn thiết lập kích thước ban đầu cho nhân vật là 50% của kích thước gốc, bạn sẽ dùng khối lệnh nào?

8 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

8. Bạn muốn nhân vật trong Scratch có thể điều chỉnh độ lớn bằng cách kéo thả chuột. Khối lệnh nào là phù hợp nhất để làm được điều này?

9 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

9. Để làm cho nhân vật trong Scratch trông lớn dần một cách liên tục, bạn nên sử dụng cấu trúc khối lệnh nào?

10 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

10. Nếu muốn nhân vật thay đổi màu sắc ngẫu nhiên mỗi giây một lần, bạn sẽ kết hợp các khối lệnh nào?

11 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

11. Trong Scratch, khi sử dụng khối lệnh change size by ( ), giá trị âm có ý nghĩa gì đối với kích thước của nhân vật?

12 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

12. Nếu bạn muốn nhân vật của mình đổi sang màu tím khi người dùng nhấn phím T, bạn sẽ sử dụng cặp khối lệnh nào?

13 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

13. Trong Scratch, nếu bạn muốn nhân vật của mình thay đổi màu sắc một cách tuần tự từ màu 0 đến màu 200, bạn có thể sử dụng loại khối lệnh nào?

14 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

14. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, để thay đổi kích thước của một nhân vật (sprite) theo ý muốn của người dùng, khối lệnh nào sau đây thường được sử dụng kết hợp với biến hoặc phép toán?

15 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

15. Để làm cho nhân vật trong Scratch có thể thay đổi kích thước khi người dùng nhấn một phím nhất định, bước đầu tiên cần làm là gì?

16 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

16. Khi lập trình trong Scratch, nếu muốn nhân vật thay đổi màu sắc thành màu xanh lá cây, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào với giá trị phù hợp?

17 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

17. Để nhân vật thay đổi kích thước từ lớn sang nhỏ một cách mượt mà trong Scratch, bạn nên sử dụng cách nào?

18 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

18. Để nhân vật của bạn thay đổi màu sắc từ đỏ sang vàng và rồi sang xanh lá cây theo một trình tự cố định, bạn nên sử dụng loại khối lệnh nào?

19 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

19. Trong Scratch, việc sử dụng khối lệnh change effect (color) by (25) sẽ làm gì với nhân vật?

20 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

20. Một người dùng muốn nhân vật của mình trở nên lớn gấp đôi kích thước ban đầu. Trong Scratch, cách nào sau đây là hiệu quả nhất để thực hiện điều đó?

21 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

21. Khi muốn nhân vật trong Scratch thay đổi màu sắc theo một chuỗi các màu sắc khác nhau, người lập trình thường sử dụng loại khối lệnh nào?

22 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

22. Để nhân vật của bạn thay đổi màu sắc từ xanh dương đậm sang xanh dương nhạt trong Scratch, bạn cần điều chỉnh giá trị nào của color effect?

23 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

23. Để tạo hiệu ứng nhân vật nhấp nháy màu sắc trong Scratch, bạn có thể kết hợp các khối lệnh nào sau đây?

24 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

24. Nếu bạn muốn nhân vật của mình thay đổi kích thước từ 100% xuống 20% trong vòng 10 bước, bạn nên sử dụng cách nào trong Scratch?

25 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

25. Trong một chương trình Scratch, bạn muốn nhân vật thay đổi kích thước và màu sắc cùng lúc khi nhấn phím cách. Bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào làm khối lệnh chính?