[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

1. Lệnh pen erase all trong Scratch có tác dụng gì?

A. Thay đổi màu sắc của bút vẽ.
B. Xóa tất cả các nét vẽ đã có trên sân khấu.
C. Làm cho bút vẽ đậm hơn.
D. Đặt độ dày của nét vẽ.

2. Lệnh set pen size to trong Scratch dùng để làm gì?

A. Thay đổi màu sắc của bút vẽ.
B. Nâng hoặc hạ bút vẽ.
C. Đặt độ dày (độ lớn) của nét vẽ.
D. Xóa một phần của nét vẽ.

3. Lệnh pen color trong một số ngữ cảnh lập trình có thể trả về giá trị màu sắc hiện tại của bút vẽ. Nếu bạn muốn kiểm tra màu sắc đó, bạn sẽ làm gì?

A. Sử dụng lệnh pen up.
B. Sử dụng lệnh set pen color to.
C. Sử dụng một biến để lưu trữ giá trị pen color.
D. Sử dụng lệnh pen erase all.

4. Lệnh set pen color to ([color]) cho phép chọn màu sắc bằng cách nào?

A. Chỉ bằng cách nhập tên màu.
B. Chỉ bằng cách nhập giá trị số của màu.
C. Bằng cách chọn từ bảng màu hoặc nhập giá trị số của màu.
D. Chỉ bằng cách sử dụng lệnh change pen color by.

5. Nếu bạn muốn vẽ một đường kẻ mảnh, bạn nên chọn giá trị nào cho lệnh set pen size to?

A. Một số lớn, ví dụ 10.
B. Một số nhỏ, ví dụ 1.
C. Không ảnh hưởng đến độ dày của nét vẽ.
D. Cần sử dụng lệnh pen up.

6. Lệnh pen up và pen down có thể được coi là tương đương với việc sử dụng loại bút nào?

A. Bút chì
B. Bút mực
C. Bút xóa
D. Bút chì màu

7. Nếu bạn muốn vẽ một hình tròn bằng cách sử dụng lệnh move và turn, bạn cần thực hiện bao nhiêu bước nhỏ và quay bao nhiêu độ để tạo thành một vòng tròn hoàn chỉnh?

A. Khoảng 360 bước, mỗi bước quay 1 độ.
B. Khoảng 100 bước, mỗi bước quay 3.6 độ.
C. Khoảng 180 bước, mỗi bước quay 2 độ.
D. Chỉ cần 1 bước đi và 1 bước quay.

8. Để di chuyển nhân vật mà không để lại vết vẽ trên sân khấu Scratch, bạn cần sử dụng lệnh nào sau đây?

A. pen down
B. pen erase all
C. pen up
D. set pen color to

9. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, nhóm lệnh Bút vẽ (Pen) chủ yếu được sử dụng để làm gì?

A. Thay đổi hình dạng và màu sắc của nhân vật.
B. Tạo ra các hiệu ứng âm thanh và âm nhạc.
C. Vẽ các đường thẳng, hình chữ nhật, hình tròn và các đối tượng đồ họa khác trên sân khấu.
D. Điều khiển chuyển động của nhân vật theo các lệnh đã định sẵn.

10. Khi bạn muốn tạo một hiệu ứng màu sắc thay đổi liên tục khi vẽ trong Scratch, bạn nên kết hợp những lệnh nào?

A. pen down và set pen size to.
B. pen up và pen erase all.
C. pen down, change pen color by, và move.
D. set pen color to và set pen size to.

11. Lệnh set pen shade to (nếu có trong phiên bản bạn đang dùng) có chức năng tương tự như lệnh nào trong việc điều chỉnh nét vẽ?

A. set pen size to
B. set pen color to
C. pen up
D. pen erase all

12. Lệnh pen down trong nhóm lệnh Bút vẽ của Scratch có chức năng gì?

A. Làm cho bút vẽ ngừng vẽ.
B. Nâng bút vẽ lên khỏi sân khấu để di chuyển mà không vẽ.
C. Hạ bút vẽ xuống sân khấu để bắt đầu vẽ.
D. Xóa toàn bộ những gì đã vẽ trên sân khấu.

13. Lệnh change pen color by có tác dụng gì trong Scratch?

A. Thay đổi độ dày của bút vẽ.
B. Tăng hoặc giảm giá trị màu sắc của bút vẽ theo một lượng nhất định.
C. Xóa toàn bộ nét vẽ.
D. Đặt màu sắc cố định cho bút vẽ.

14. Khi bạn muốn vẽ nhiều hình tròn lồng nhau với các kích thước khác nhau, bạn nên sử dụng cấu trúc lập trình nào?

A. Một lệnh vẽ hình tròn duy nhất.
B. Một vòng lặp thay đổi kích thước và vẽ hình tròn bên trong vòng lặp đó.
C. Sử dụng lệnh pen erase all.
D. Chỉ sử dụng lệnh pen down.

15. Để tạo một hiệu ứng nét vẽ có thể thay đổi độ dày một cách ngẫu nhiên, bạn sẽ kết hợp những lệnh nào?

A. pen down, set pen color to, move.
B. pen down, change pen size by, move.
C. pen up, set pen size to, move.
D. pen erase all, change pen size by, move.

16. Để vẽ một đường kẻ ngang dài 200 đơn vị, bạn cần thực hiện những thao tác nào sau đây (giả sử bút vẽ đã sẵn sàng)?

A. set heading to 0, move 200 steps.
B. set heading to 90, move 200 steps.
C. set heading to 180, move 200 steps.
D. set heading to 270, move 200 steps.

17. Nếu bạn muốn vẽ một đường zig-zag, bạn sẽ kết hợp những lệnh nào?

A. move, turn 180.
B. move, turn 90.
C. move, turn 45, move, turn -45 (hoặc 315).
D. pen erase all, move.

18. Đâu là lệnh giúp nhân vật vẽ một chấm nhỏ trên sân khấu?

A. pen up
B. pen down, move 0 steps
C. set pen size to 0
D. pen erase all

19. Bạn muốn vẽ một hình tam giác đều. Sau khi đặt bút vẽ xuống, bạn sẽ di chuyển một đoạn và quay một góc bao nhiêu độ để hoàn thành mỗi cạnh và góc?

A. Di chuyển 100, quay 120 độ.
B. Di chuyển 100, quay 90 độ.
C. Di chuyển 100, quay 60 độ.
D. Di chuyển 100, quay 180 độ.

20. Bạn muốn nhân vật vẽ một hình vuông có cạnh 100 bước. Sau khi đặt bút vẽ xuống (pen down), bạn sẽ lặp lại hành động đi tới 100 bước và rẽ phải 90 độ bao nhiêu lần?

A. 2 lần
B. 3 lần
C. 4 lần
D. 5 lần

21. Trong Scratch, làm thế nào để tạo một nét vẽ có màu xanh lá cây?

A. Sử dụng lệnh set pen size to 5.
B. Sử dụng lệnh set pen color to [màu xanh lá cây].
C. Sử dụng lệnh pen up.
D. Sử dụng lệnh pen erase all.

22. Nếu bạn muốn vẽ một hình chữ nhật có chiều rộng 100 và chiều cao 50, bạn cần lặp lại các bước di chuyển và quay theo trình tự nào?

A. move 100, turn 90, move 50, turn 90, move 100, turn 90, move 50, turn 90.
B. move 100, turn 90, move 50, turn 90.
C. move 100, turn 90, move 50, turn 180.
D. move 100, turn 180, move 50, turn 90.

23. Để thay đổi màu sắc của nét vẽ trong Scratch, bạn sẽ sử dụng lệnh nào?

A. set pen size to
B. pen up
C. set pen color to
D. change pen color by

24. Lệnh stamp trong Scratch có chức năng tương tự như lệnh nào trong nhóm Bút vẽ?

A. pen erase all
B. set pen color to
C. pen down, move 0 steps
D. pen up

25. Bạn muốn vẽ một hình vuông với các góc bo tròn. Bạn cần sử dụng lệnh nào để làm cho các góc mềm mại hơn?

A. Sử dụng lệnh pen up nhiều lần.
B. Sử dụng lệnh change pen size to với giá trị nhỏ.
C. Không có lệnh trực tiếp nào trong nhóm Bút vẽ để bo tròn góc, cần kết hợp nhiều lệnh hoặc sử dụng phương pháp khác.
D. Sử dụng lệnh pen erase all.

1 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

1. Lệnh pen erase all trong Scratch có tác dụng gì?

2 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

2. Lệnh set pen size to trong Scratch dùng để làm gì?

3 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

3. Lệnh pen color trong một số ngữ cảnh lập trình có thể trả về giá trị màu sắc hiện tại của bút vẽ. Nếu bạn muốn kiểm tra màu sắc đó, bạn sẽ làm gì?

4 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

4. Lệnh set pen color to ([color]) cho phép chọn màu sắc bằng cách nào?

5 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

5. Nếu bạn muốn vẽ một đường kẻ mảnh, bạn nên chọn giá trị nào cho lệnh set pen size to?

6 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

6. Lệnh pen up và pen down có thể được coi là tương đương với việc sử dụng loại bút nào?

7 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

7. Nếu bạn muốn vẽ một hình tròn bằng cách sử dụng lệnh move và turn, bạn cần thực hiện bao nhiêu bước nhỏ và quay bao nhiêu độ để tạo thành một vòng tròn hoàn chỉnh?

8 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

8. Để di chuyển nhân vật mà không để lại vết vẽ trên sân khấu Scratch, bạn cần sử dụng lệnh nào sau đây?

9 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

9. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, nhóm lệnh Bút vẽ (Pen) chủ yếu được sử dụng để làm gì?

10 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

10. Khi bạn muốn tạo một hiệu ứng màu sắc thay đổi liên tục khi vẽ trong Scratch, bạn nên kết hợp những lệnh nào?

11 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

11. Lệnh set pen shade to (nếu có trong phiên bản bạn đang dùng) có chức năng tương tự như lệnh nào trong việc điều chỉnh nét vẽ?

12 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

12. Lệnh pen down trong nhóm lệnh Bút vẽ của Scratch có chức năng gì?

13 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

13. Lệnh change pen color by có tác dụng gì trong Scratch?

14 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

14. Khi bạn muốn vẽ nhiều hình tròn lồng nhau với các kích thước khác nhau, bạn nên sử dụng cấu trúc lập trình nào?

15 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

15. Để tạo một hiệu ứng nét vẽ có thể thay đổi độ dày một cách ngẫu nhiên, bạn sẽ kết hợp những lệnh nào?

16 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

16. Để vẽ một đường kẻ ngang dài 200 đơn vị, bạn cần thực hiện những thao tác nào sau đây (giả sử bút vẽ đã sẵn sàng)?

17 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

17. Nếu bạn muốn vẽ một đường zig-zag, bạn sẽ kết hợp những lệnh nào?

18 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

18. Đâu là lệnh giúp nhân vật vẽ một chấm nhỏ trên sân khấu?

19 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

19. Bạn muốn vẽ một hình tam giác đều. Sau khi đặt bút vẽ xuống, bạn sẽ di chuyển một đoạn và quay một góc bao nhiêu độ để hoàn thành mỗi cạnh và góc?

20 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

20. Bạn muốn nhân vật vẽ một hình vuông có cạnh 100 bước. Sau khi đặt bút vẽ xuống (pen down), bạn sẽ lặp lại hành động đi tới 100 bước và rẽ phải 90 độ bao nhiêu lần?

21 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

21. Trong Scratch, làm thế nào để tạo một nét vẽ có màu xanh lá cây?

22 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

22. Nếu bạn muốn vẽ một hình chữ nhật có chiều rộng 100 và chiều cao 50, bạn cần lặp lại các bước di chuyển và quay theo trình tự nào?

23 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

23. Để thay đổi màu sắc của nét vẽ trong Scratch, bạn sẽ sử dụng lệnh nào?

24 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

24. Lệnh stamp trong Scratch có chức năng tương tự như lệnh nào trong nhóm Bút vẽ?

25 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

25. Bạn muốn vẽ một hình vuông với các góc bo tròn. Bạn cần sử dụng lệnh nào để làm cho các góc mềm mại hơn?