[Chân trời] Trắc nghiệm Công nghệ 5 bài 3: Tìm hiểu thiết kế

[Chân trời] Trắc nghiệm Công nghệ 5 bài 3: Tìm hiểu thiết kế

1. Việc tìm hiểu thiết kế cho một sản phẩm mới cần xem xét yếu tố văn hóa người dùng vì điều gì?
2. Khi phân tích người dùng, việc hiểu rõ nhu cầu ẩn (latent needs) của họ có ý nghĩa gì đối với người thiết kế?
3. Trong tìm hiểu thiết kế, việc đánh giá tính công năng của sản phẩm tập trung vào khía cạnh nào?
4. Đâu là bước đầu tiên và quan trọng nhất trong quy trình tìm hiểu thiết kế để có thể đưa ra giải pháp phù hợp?
5. Khi nói về tính tương tác (interactivity) trong thiết kế, điều này chủ yếu đề cập đến khía cạnh nào?
6. Nguyên tắc thẩm mỹ trong thiết kế có vai trò gì?
7. Việc phác thảo ý tưởng (ideation) trong thiết kế là quá trình gì?
8. Một trong những mục tiêu quan trọng của việc tìm hiểu thiết kế là đảm bảo tính khả thi về mặt kỹ thuật (technical feasibility). Điều này có nghĩa là gì?
9. Yếu tố nào sau đây giúp người thiết kế xác định giá trị cốt lõi (core value) mà sản phẩm mang lại cho người dùng?
10. Yếu tố nào sau đây KHÔNG thuộc phạm vi tìm hiểu thiết kế về một sản phẩm?
11. Khi tìm hiểu về người dùng, phương pháp nào giúp thu thập thông tin định tính về trải nghiệm và cảm nhận của họ một cách sâu sắc nhất?
12. Khi tìm hiểu thiết kế, khái niệm design thinking nhấn mạnh điều gì trong quá trình giải quyết vấn đề?
13. Nếu một sản phẩm được thiết kế không thân thiện với người dùng (user-friendly), điều này thường ám chỉ điều gì?
14. Trong quá trình tìm hiểu thiết kế, thu thập thông tin về đối thủ cạnh tranh giúp ích gì cho người thiết kế?
15. Trong giai đoạn thử nghiệm và lặp lại (testing and iteration), mục đích chính của việc tạo ra các phiên bản mẫu (prototype) là gì?
16. Nếu một thiết kế không chuẩn hóa (standardized), điều này có thể gây ra hệ quả gì?
17. Trong giai đoạn khái niệm hóa (conceptualization) của tìm hiểu thiết kế, mục tiêu chính là gì?
18. Nếu một thiết kế không có tính mô-đun (modularity), điều này có thể gây khó khăn gì trong quá trình phát triển và sử dụng?
19. Việc tạo ra một bản đồ hành trình người dùng (user journey map) trong tìm hiểu thiết kế giúp ích gì?
20. Việc thực hiện phân tích SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats) trong tìm hiểu thiết kế giúp người thiết kế đánh giá điều gì?
21. Trong quá trình tìm hiểu thiết kế, yếu tố nào sau đây được xem là quan trọng hàng đầu để định hướng cho toàn bộ quy trình thiết kế?
22. Trong quá trình tìm hiểu thiết kế, yếu tố tính bền vững (sustainability) ngày càng trở nên quan trọng. Điều này liên quan đến khía cạnh nào của thiết kế?
23. Mục tiêu chính của giai đoạn nghiên cứu và khám phá trong tìm hiểu thiết kế là gì?
24. Đâu là một ví dụ về hạn chế (constraints) mà người thiết kế cần xem xét trong quá trình tìm hiểu?
25. Khi phân tích ngữ cảnh sử dụng (context of use) của một sản phẩm, người thiết kế cần xem xét những yếu tố nào?