Đề 2 – Đề thi, câu hỏi trắc nghiệm online Kiến thức máy tính

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Kiến thức máy tính

Đề 2 - Đề thi, câu hỏi trắc nghiệm online Kiến thức máy tính

1. HTTPs khác HTTP ở điểm nào?

A. HTTPs sử dụng mã hóa để bảo mật dữ liệu truyền tải.
B. HTTPs nhanh hơn HTTP.
C. HTTPs có thể hiển thị hình ảnh.
D. HTTPs có thể tải xuống tệp tin.

2. Cookie là gì trong ngữ cảnh của trình duyệt web?

A. Một tệp văn bản nhỏ được lưu trữ trên máy tính của người dùng bởi một trang web.
B. Một chương trình diệt virus.
C. Một loại quảng cáo trực tuyến.
D. Một công cụ để tăng tốc độ duyệt web.

3. Thuật ngữ `điện toán đám mây` (cloud computing) đề cập đến điều gì?

A. Việc cung cấp các dịch vụ điện toán qua Internet.
B. Việc sử dụng các máy tính lượng tử.
C. Việc xây dựng các trung tâm dữ liệu dưới lòng đất.
D. Việc phát triển các hệ điều hành mới.

4. Trong ngữ cảnh của hệ điều hành, `tiến trình` (process) là gì?

A. Một phiên bản đang chạy của một chương trình.
B. Một tệp tin thực thi.
C. Một thư mục chứa các tệp tin.
D. Một thiết bị phần cứng.

5. Chức năng chính của card đồ họa (GPU) là gì?

A. Xử lý và hiển thị hình ảnh, video trên màn hình.
B. Quản lý bộ nhớ.
C. Thực hiện các phép tính số học.
D. Kết nối với mạng Internet.

6. Phần mềm độc hại (malware) là gì?

A. Phần mềm được thiết kế để gây hại cho hệ thống máy tính.
B. Phần mềm được sử dụng để tăng tốc độ máy tính.
C. Phần mềm được sử dụng để bảo vệ máy tính khỏi virus.
D. Phần mềm được sử dụng để quản lý tệp tin.

7. Công nghệ Blockchain được biết đến nhiều nhất với ứng dụng nào?

A. Tiền điện tử (Cryptocurrency) như Bitcoin.
B. Mạng xã hội.
C. Công cụ tìm kiếm.
D. Hệ điều hành.

8. Trong cơ sở dữ liệu quan hệ, khóa chính (primary key) được sử dụng để làm gì?

A. Xác định duy nhất mỗi bản ghi trong một bảng.
B. Liên kết các bảng với nhau.
C. Mã hóa dữ liệu trong bảng.
D. Sắp xếp dữ liệu trong bảng.

9. Trong lĩnh vực bảo mật, mã hóa (encryption) được sử dụng để làm gì?

A. Chuyển đổi dữ liệu thành một định dạng không thể đọc được nếu không có khóa giải mã.
B. Tìm và loại bỏ virus khỏi máy tính.
C. Tăng tốc độ kết nối Internet.
D. Sao lưu dữ liệu.

10. Trong bảo mật máy tính, `firewall` có chức năng gì?

A. Kiểm soát và lọc lưu lượng mạng đến và đi khỏi máy tính hoặc mạng.
B. Tăng tốc độ kết nối Internet.
C. Quét và loại bỏ virus khỏi máy tính.
D. Sao lưu dữ liệu.

11. Trong lập trình hướng đối tượng, tính kế thừa (inheritance) cho phép điều gì?

A. Một lớp (class) có thể kế thừa các thuộc tính và phương thức từ một lớp khác.
B. Các đối tượng có thể tự sao chép chính mình.
C. Các biến có thể thay đổi kiểu dữ liệu của chúng trong quá trình thực thi.
D. Các hàm có thể gọi chính nó.

12. Điểm khác biệt chính giữa thuật toán (algorithm) và chương trình (program) là gì?

A. Thuật toán là một tập hợp các bước để giải quyết một vấn đề, còn chương trình là sự hiện thực của thuật toán đó bằng một ngôn ngữ lập trình.
B. Chương trình là một tập hợp các bước để giải quyết một vấn đề, còn thuật toán là sự hiện thực của chương trình đó bằng một ngôn ngữ lập trình.
C. Thuật toán là một ngôn ngữ lập trình, còn chương trình là một ứng dụng.
D. Không có sự khác biệt giữa thuật toán và chương trình.

13. Trong lập trình, thuật ngữ `debug` có nghĩa là gì?

A. Tìm và sửa lỗi trong mã chương trình.
B. Viết tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm.
C. Tối ưu hóa hiệu suất của chương trình.
D. Biên dịch mã nguồn thành mã máy.

14. Công nghệ ảo hóa (Virtualization) cho phép điều gì?

A. Chạy nhiều hệ điều hành trên một máy chủ vật lý duy nhất.
B. Tăng tốc độ xử lý của máy tính.
C. Giảm kích thước của tệp tin.
D. Bảo vệ máy tính khỏi virus.

15. API (Application Programming Interface) là gì?

A. Một tập hợp các quy tắc và thông số kỹ thuật cho phép các ứng dụng phần mềm giao tiếp với nhau.
B. Một loại ngôn ngữ lập trình.
C. Một hệ điều hành.
D. Một thiết bị phần cứng.

16. URL (Uniform Resource Locator) là gì?

A. Địa chỉ của một tài nguyên trên Internet.
B. Một loại ngôn ngữ lập trình.
C. Một giao thức truyền tải dữ liệu.
D. Một thiết bị phần cứng mạng.

17. IoT (Internet of Things) đề cập đến điều gì?

A. Mạng lưới các thiết bị vật lý được nhúng cảm biến, phần mềm và các công nghệ khác, cho phép chúng kết nối và trao đổi dữ liệu với các thiết bị và hệ thống khác qua Internet.
B. Giao thức truyền tải dữ liệu nhanh nhất.
C. Phần mềm quản lý dự án.
D. Công nghệ thực tế ảo.

18. Điểm khác biệt chính giữa AI (Artificial Intelligence) và Machine Learning là gì?

A. AI là một khái niệm rộng hơn bao gồm Machine Learning, trong đó Machine Learning là một phương pháp cụ thể để đạt được AI.
B. Machine Learning là một khái niệm rộng hơn bao gồm AI.
C. AI và Machine Learning là hoàn toàn giống nhau.
D. AI là phần cứng, Machine Learning là phần mềm.

19. DNS (Domain Name System) được sử dụng để làm gì?

A. Chuyển đổi tên miền thành địa chỉ IP.
B. Gửi email.
C. Truyền tải tệp tin.
D. Mã hóa dữ liệu.

20. RAM (Random Access Memory) là gì?

A. Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên, được sử dụng để lưu trữ dữ liệu tạm thời mà CPU đang xử lý.
B. Bộ nhớ chỉ đọc, chứa firmware của máy tính.
C. Thiết bị lưu trữ dữ liệu lâu dài, như ổ cứng.
D. Bộ xử lý trung tâm của máy tính.

21. Công cụ quản lý phiên bản (Version Control System) được sử dụng để làm gì?

A. Theo dõi và quản lý các thay đổi của mã nguồn theo thời gian.
B. Tăng tốc độ biên dịch mã.
C. Kiểm tra lỗi chính tả trong mã.
D. Tự động viết mã.

22. Trong quản lý dự án phần mềm, phương pháp Agile nhấn mạnh điều gì?

A. Sự linh hoạt, thích ứng với thay đổi và tương tác liên tục với khách hàng.
B. Việc tuân thủ nghiêm ngặt kế hoạch ban đầu.
C. Việc tạo ra tài liệu chi tiết trước khi bắt đầu lập trình.
D. Việc kiểm soát chặt chẽ tiến độ dự án.

23. Trong kiến trúc máy tính, bộ nhớ cache được sử dụng để làm gì?

A. Lưu trữ dữ liệu tạm thời để tăng tốc độ truy cập dữ liệu.
B. Lưu trữ hệ điều hành.
C. Lưu trữ các chương trình ứng dụng.
D. Lưu trữ dữ liệu lâu dài.

24. Loại tấn công mạng nào mà kẻ tấn công cố gắng làm cho một hệ thống không khả dụng đối với người dùng hợp pháp?

A. Tấn công từ chối dịch vụ (DoS).
B. Tấn công lừa đảo (Phishing).
C. Tấn công SQL Injection.
D. Tấn công Man-in-the-Middle.

25. SSD (Solid State Drive) khác HDD (Hard Disk Drive) như thế nào?

A. SSD sử dụng bộ nhớ flash, nhanh hơn và bền hơn HDD.
B. SSD rẻ hơn HDD.
C. SSD có dung lượng lưu trữ lớn hơn HDD.
D. SSD cần nhiều điện năng hơn HDD.

26. Đâu là giao thức được sử dụng để truyền tải email trên Internet?

A. SMTP
B. HTTP
C. FTP
D. TCP

27. VPN (Virtual Private Network) được sử dụng để làm gì?

A. Tạo một kết nối mạng riêng tư và an toàn qua Internet.
B. Tăng tốc độ kết nối Internet.
C. Chặn quảng cáo trực tuyến.
D. Quản lý mật khẩu.

28. Trong mạng máy tính, giao thức TCP/IP có vai trò gì?

A. Là bộ giao thức cơ bản cho phép các thiết bị giao tiếp với nhau trên Internet.
B. Là giao thức để truyền tải email.
C. Là giao thức để truyền tải tệp tin.
D. Là giao thức để mã hóa dữ liệu.

29. Đâu là đơn vị nhỏ nhất của thông tin trong máy tính?

A. Bit
B. Byte
C. Kilobyte
D. Megabyte

30. Nguyên tắc DRY (Don`t Repeat Yourself) trong lập trình có nghĩa là gì?

A. Tránh lặp lại mã, thay vào đó sử dụng hàm hoặc thư viện để tái sử dụng mã.
B. Viết mã càng chi tiết càng tốt.
C. Luôn viết mã trực tiếp, không sử dụng hàm hoặc thư viện.
D. Không bao giờ sửa đổi mã đã viết.

1 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

1. HTTPs khác HTTP ở điểm nào?

2 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

2. Cookie là gì trong ngữ cảnh của trình duyệt web?

3 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

3. Thuật ngữ 'điện toán đám mây' (cloud computing) đề cập đến điều gì?

4 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

4. Trong ngữ cảnh của hệ điều hành, 'tiến trình' (process) là gì?

5 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

5. Chức năng chính của card đồ họa (GPU) là gì?

6 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

6. Phần mềm độc hại (malware) là gì?

7 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

7. Công nghệ Blockchain được biết đến nhiều nhất với ứng dụng nào?

8 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

8. Trong cơ sở dữ liệu quan hệ, khóa chính (primary key) được sử dụng để làm gì?

9 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

9. Trong lĩnh vực bảo mật, mã hóa (encryption) được sử dụng để làm gì?

10 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

10. Trong bảo mật máy tính, 'firewall' có chức năng gì?

11 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

11. Trong lập trình hướng đối tượng, tính kế thừa (inheritance) cho phép điều gì?

12 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

12. Điểm khác biệt chính giữa thuật toán (algorithm) và chương trình (program) là gì?

13 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

13. Trong lập trình, thuật ngữ 'debug' có nghĩa là gì?

14 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

14. Công nghệ ảo hóa (Virtualization) cho phép điều gì?

15 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

15. API (Application Programming Interface) là gì?

16 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

16. URL (Uniform Resource Locator) là gì?

17 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

17. IoT (Internet of Things) đề cập đến điều gì?

18 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

18. Điểm khác biệt chính giữa AI (Artificial Intelligence) và Machine Learning là gì?

19 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

19. DNS (Domain Name System) được sử dụng để làm gì?

20 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

20. RAM (Random Access Memory) là gì?

21 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

21. Công cụ quản lý phiên bản (Version Control System) được sử dụng để làm gì?

22 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

22. Trong quản lý dự án phần mềm, phương pháp Agile nhấn mạnh điều gì?

23 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

23. Trong kiến trúc máy tính, bộ nhớ cache được sử dụng để làm gì?

24 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

24. Loại tấn công mạng nào mà kẻ tấn công cố gắng làm cho một hệ thống không khả dụng đối với người dùng hợp pháp?

25 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

25. SSD (Solid State Drive) khác HDD (Hard Disk Drive) như thế nào?

26 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

26. Đâu là giao thức được sử dụng để truyền tải email trên Internet?

27 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

27. VPN (Virtual Private Network) được sử dụng để làm gì?

28 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

28. Trong mạng máy tính, giao thức TCP/IP có vai trò gì?

29 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

29. Đâu là đơn vị nhỏ nhất của thông tin trong máy tính?

30 / 30

Category: Kiến thức máy tính

Tags: Bộ đề 2

30. Nguyên tắc DRY (Don't Repeat Yourself) trong lập trình có nghĩa là gì?