Đề 6 – Đề thi, câu hỏi trắc nghiệm online Công nghệ giáo dục

Đề 6 - Đề thi, câu hỏi trắc nghiệm online Công nghệ giáo dục

1. Một trong những lo ngại chính về việc sử dụng mạng xã hội trong giáo dục là gì?
2. Khái niệm 'Học tập suốt đời' (Lifelong Learning) được công nghệ giáo dục hỗ trợ như thế nào?
3. Theo nghiên cứu của OECD, việc sử dụng công nghệ trong giáo dục có tác động lớn nhất đến kết quả học tập khi nào?
4. Theo UNESCO, kỹ năng nào sau đây KHÔNG được coi là một trong những kỹ năng quan trọng cần thiết trong kỷ nguyên số?
5. Đâu là một thách thức đối với việc đánh giá hiệu quả của các công cụ EdTech?
6. Công nghệ nào sau đây có thể được sử dụng để tạo ra các mô hình 3D trực quan cho việc dạy và học các môn khoa học?
7. Công nghệ blockchain có thể được ứng dụng trong giáo dục để làm gì?
8. Điều nào sau đây KHÔNG phải là một ví dụ về việc sử dụng công nghệ để cải thiện khả năng tiếp cận giáo dục cho người lớn tuổi?
9. Theo Gartner, công nghệ nào sau đây dự kiến sẽ có tác động lớn đến giáo dục trong tương lai gần?
10. Theo Diễn đàn Kinh tế Thế giới (WEF), kỹ năng nào sau đây được coi là một trong những kỹ năng quan trọng nhất cho lực lượng lao động trong tương lai?
11. Công nghệ nào sau đây có thể được sử dụng để tạo ra các bài giảng tương tác và hấp dẫn hơn?
12. Mô hình lớp học đảo ngược (Flipped Classroom) tận dụng công nghệ giáo dục như thế nào?
13. Công nghệ nào sau đây có thể giúp học sinh phát triển kỹ năng lập trình và tư duy logic?
14. Đâu là một lợi ích tiềm năng của việc sử dụng thực tế ảo (VR) trong giáo dục?
15. Điều nào sau đây là một ví dụ về việc sử dụng công nghệ giáo dục để hỗ trợ học sinh khuyết tật?
16. Đâu là một rủi ro tiềm ẩn khi sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong chấm điểm bài tập và đánh giá học sinh?
17. Đâu là một trong những thách thức của việc đảm bảo công bằng trong việc tiếp cận công nghệ giáo dục?
18. Điều nào sau đây là một ví dụ về công nghệ hỗ trợ (Assistive Technology) được sử dụng trong giáo dục?
19. Đâu là một trong những lợi ích của việc sử dụng các công cụ đánh giá trực tuyến trong giáo dục?
20. Đâu là một lợi ích tiềm năng của việc sử dụng dữ liệu lớn (Big Data) trong giáo dục?
21. Đâu là một thách thức đạo đức liên quan đến việc thu thập và sử dụng dữ liệu học sinh trong các ứng dụng EdTech?
22. Hạn chế lớn nhất của việc triển khai công nghệ giáo dục (EdTech) ở các vùng nông thôn hoặc vùng sâu vùng xa thường là gì?
23. Đâu là một rủi ro tiềm ẩn của việc sử dụng quá nhiều công nghệ trong giáo dục?
24. Công nghệ giáo dục (EdTech) có thể được định nghĩa rộng nhất là gì?
25. Đâu là một trong những lợi ích của việc sử dụng các trò chơi giáo dục (Educational Games) trong giảng dạy?
26. Khái niệm 'gamification' trong giáo dục đề cập đến điều gì?
27. Công cụ EdTech nào sau đây được thiết kế chủ yếu để hỗ trợ việc học tập cá nhân hóa?
28. Điều nào sau đây KHÔNG phải là một ví dụ về ứng dụng của Internet of Things (IoT) trong giáo dục?
29. Theo báo cáo của Tổ chức Hợp tác và Phát triển Kinh tế (OECD), quốc gia nào sau đây có tỷ lệ sử dụng công nghệ trong giáo dục cao nhất?
30. Công cụ EdTech nào sau đây có thể giúp học sinh phát triển kỹ năng viết và tư duy phản biện?