[KNTT] Trắc nghiệm Công nghệ 8 bài Ôn tập chương II

[KNTT] Trắc nghiệm Công nghệ 8 bài Ôn tập chương II

1. Trong lập trình, đầu vào (input) của một chương trình thường đề cập đến điều gì?
2. Nguyên tắc cơ bản nhất khi đặt tên biến trong hầu hết các ngôn ngữ lập trình là gì?
3. Trong chương trình Công nghệ 8, khi tìm hiểu về ngôn ngữ lập trình, khái niệm biến được sử dụng để làm gì?
4. Phát biểu nào sau đây là đúng về thuật toán sắp xếp?
5. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về kiểu dữ liệu trong lập trình?
6. Phát biểu nào sau đây là sai về cú pháp (syntax) trong lập trình?
7. Khái niệm đầu ra (output) trong lập trình chỉ gì?
8. Trong lập trình, toán tử được sử dụng để làm gì?
9. Trong ngôn ngữ lập trình, chuỗi ký tự (string) là kiểu dữ liệu dùng để biểu diễn:
10. Khi cần thực hiện một hành động lặp đi lặp lại cho đến khi một điều kiện nào đó trở thành sai, cấu trúc điều khiển nào là phù hợp nhất?
11. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng về mảng (array) trong lập trình?
12. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng về cấu trúc điều khiển trong lập trình?
13. Trong lập trình, gỡ lỗi (debugging) là quá trình gì?
14. Phát biểu nào mô tả đúng về hằng số (constant) trong lập trình?
15. Trong lập trình, biểu thức (expression) là gì?
16. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng về hàm (function/procedure) trong lập trình?
17. Khi một chương trình yêu cầu người dùng nhập tuổi, kiểu dữ liệu nào thường được sử dụng để lưu trữ thông tin này?
18. Trong lập trình, ý nghĩa của toán tử logic (ví dụ: AND, OR, NOT) là gì?
19. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng về logic trong lập trình?
20. Trong các phép toán so sánh, ký hiệu nào thường được dùng để kiểm tra hai giá trị có bằng nhau hay không?
21. Phát biểu nào sau đây là đúng về vòng lặp vô hạn?
22. Khi cần lặp lại một khối lệnh một số lần xác định trước, cấu trúc điều khiển nào thường được ưu tiên sử dụng?
23. Tại sao việc viết thuật toán lại quan trọng trong quá trình lập trình?
24. Câu lệnh nào trong lập trình thường được sử dụng để kiểm tra một điều kiện và thực thi một khối lệnh nếu điều kiện đó đúng?
25. Khi muốn chương trình thực hiện một hành động dựa trên nhiều điều kiện khác nhau, cấu trúc điều khiển nào là hiệu quả nhất?