Trắc nghiệm Mạng máy tính chương 6 giúp bạn theo dõi sự tiến bộ của bản thân thông qua kho câu hỏi phong phú.
Trắc nghiệm Mạng máy tính chương 6
⏱ Thời gian còn lại: --:--
Tiến độ hoàn thành
0/0 câu
🏆 BẢNG VÀNG TOP 5 ĐIỂM TỐT NHẤT
Đang tải bảng xếp hạng...
Câu 1: Tín hiệu Jam (Jam signal) trong CSMA/CD được gửi đi khi nào?
- - Khi một nút mạng bắt đầu truyền dữ liệu thành công
- - Ngay sau khi một nút phát hiện có xung đột xảy ra
- - Khi không còn dữ liệu nào cần truyền trong mạng
- - Để yêu cầu các nút khác tăng tốc độ truyền
Câu 2: Phương thức chuyển mạch 'Cut-through' của Switch hoạt động như thế nào?
- - Đợi nhận toàn bộ khung dữ liệu rồi mới chuyển tiếp
- - Chỉ chuyển tiếp khung sau khi đã kiểm tra lỗi CRC
- - Chuyển tiếp khung ngay sau khi đọc xong địa chỉ đích
- - Gửi khung đến tất cả các cổng trừ cổng nhận vào
Câu 3: Phương pháp phát hiện lỗi nào thường được sử dụng trong khung Ethernet?
- - Checksum 16 bit
- - Cyclic Redundancy Check (CRC)
- - Kiểm tra chẵn lẻ đơn giản
- - Mã Hamming
Câu 4: Trường FCS (Frame Check Sequence) trong cấu trúc khung tin Ethernet có chức năng gì?
- - Xác định địa chỉ của máy nhận khung tin
- - Kiểm tra lỗi của khung tin bằng thuật toán CRC
- - Thông báo cho bên nhận biết kích thước của phần dữ liệu
- - Đồng bộ hóa tín hiệu giữa bên gửi và bên nhận
Câu 5: Trong mạng Ethernet, thành phần nào của khung dữ liệu được sử dụng để đồng bộ hóa đồng hồ giữa máy gửi và máy nhận?
- - Preamble
- - Payload
- - CRC
- - Type
Câu 6: Vấn đề 'nút lộ diện' (Exposed Terminal Problem) gây ra sự kém hiệu quả trong mạng không dây vì lý do gì?
- - Nút gửi không biết rằng dữ liệu của nó đang bị va chạm
- - Một nút dừng truyền tin dù việc truyền đó không gây ảnh hưởng đến các cuộc giao tiếp khác
- - Tất cả các nút đều truyền tin cùng lúc gây tắc nghẽn hoàn toàn
- - Tín hiệu bị lộ ra ngoài khiến kẻ xấu dễ dàng đánh cắp dữ liệu
Câu 7: Trong cấu trúc của địa chỉ MAC, 3 byte (24 bit) đầu tiên đại diện cho thông tin gì?
- - Số hiệu phiên bản của card mạng
- - Mã định danh duy nhất của nhà sản xuất (OUI)
- - Địa chỉ của mạng LAN mà thiết bị thuộc về
- - Thời điểm thiết bị được xuất xưởng
Câu 8: Hiệu suất tối đa (Maximum throughput) của giao thức Slotted ALOHA là bao nhiêu?
- - 0.184
- - 0.5
- - 0.368
- - 1.0
Câu 9: Switch học địa chỉ MAC của các thiết bị kết nối vào nó dựa trên thông tin nào?
- - Địa chỉ MAC đích trong khung nhận được
- - Địa chỉ MAC nguồn trong khung nhận được
- - Địa chỉ IP nguồn trong gói tin
- - Thông tin từ máy chủ DHCP
Câu 10: Một thiết bị 'Self-learning' Switch xây dựng bảng chuyển mạch (Switch table) dựa trên thông tin nào?
- - Địa chỉ MAC đích của các khung dữ liệu đi vào
- - Địa chỉ MAC nguồn của các khung dữ liệu đi vào
- - Địa chỉ IP nguồn của các gói tin
- - Cấu hình thủ công từ người quản trị
Câu 11: Tại sao tầng liên kết dữ liệu đôi khi cung cấp dịch vụ truyền tin tin cậy trên các đường truyền tỷ lệ lỗi cao (như WiFi)?
- - Để thay thế hoàn toàn giao thức TCP
- - Để giảm bớt việc truyền lại tốn kém ở các tầng cao hơn
- - Vì tầng mạng không có khả năng phát hiện lỗi
- - Để tăng kích thước tối đa của khung dữ liệu
Câu 12: Trong kỹ thuật Framing sử dụng phương pháp Bit Stuffing, điều gì sẽ xảy ra khi bên gửi thấy 5 bit 1 liên tiếp trong dữ liệu?
- - Bên gửi sẽ dừng truyền
- - Bên gửi tự động chèn thêm một bit 0 vào sau đó
- - Bên gửi sẽ đảo ngược bit tiếp theo
- - Bên gửi sẽ chèn thêm một bit 1 để đồng bộ
Câu 13: Thời gian tồn tại (Aging time) của một mục trong bảng chuyển mạch (Switch Table) dùng để làm gì?
- - Để đo tốc độ truyền dẫn của cổng
- - Xóa các địa chỉ MAC đã lâu không hoạt động để giải phóng bộ nhớ
- - Giới hạn thời gian truy cập internet của máy tính
- - Đảm bảo dữ liệu không bị lặp vòng
Câu 14: Trong một mạng LAN sử dụng Switch, nếu Switch không tìm thấy địa chỉ MAC đích trong bảng chuyển mạch của mình, nó sẽ làm gì?
- - Hủy bỏ khung dữ liệu ngay lập tức
- - Gửi khung dữ liệu đó ra tất cả các cổng trừ cổng nhận vào
- - Gửi yêu cầu ARP để tìm vị trí MAC đích
- - Gửi khung dữ liệu tới Default Gateway
Câu 15: Địa chỉ vật lý (MAC address) của một card mạng Ethernet có độ dài là bao nhiêu bit?
- - 32 bit
- - 48 bit
- - 64 bit
- - 128 bit
Câu 16: Trong cấu trúc khung hình 802.11, trường 'Address 3' được sử dụng để chứa thông tin gì khi một máy trạm gửi gói tin đến router qua AP?
- - Địa chỉ MAC của chính máy trạm gửi
- - Địa chỉ MAC của AP đang kết nối
- - Địa chỉ MAC của giao diện router (Default Gateway)
- - Địa chỉ IP của máy đích trên Internet
Câu 17: Trong kỹ thuật CRC, nếu đa thức tạo (generator) có bậc là L, thì số bit dư R được thêm vào khung sẽ là bao nhiêu?
- - L bit
- - L cộng 1 bit
- - L trừ 1 bit
- - 2L bit
Câu 18: Khi một máy tính muốn gửi dữ liệu đến một máy tính ở mạng khác, địa chỉ MAC đích trong khung Ethernet sẽ là địa chỉ của thiết bị nào?
- - Địa chỉ MAC của máy đích cuối cùng
- - Địa chỉ MAC của interface router (default gateway) trong mạng nội bộ
- - Địa chỉ MAC quảng bá (FF-FF-FF-FF-FF-FF)
- - Địa chỉ MAC của switch gần nhất
Câu 19: Thuật toán 'Exponential Backoff' trong CSMA/CD làm gì sau khi xảy ra va chạm lần thứ n?
- - Đợi một khoảng thời gian cố định là 51.2 micro giây
- - Chọn ngẫu nhiên một giá trị K trong khoảng từ 0 đến 2 mũ n trừ 1
- - Tăng tốc độ truyền dữ liệu để tránh va chạm tiếp theo
- - Gửi ngay lập tức gói tin mới mà không cần chờ
Câu 20: Điều gì xảy ra khi một Switch nhận được khung tin có địa chỉ MAC đích không có trong bảng chuyển mạch của nó?
- - Switch sẽ hủy khung tin đó ngay lập tức và gửi thông báo lỗi
- - Switch sẽ gửi khung tin đó ra tất cả các cổng trừ cổng vừa nhận vào
- - Switch sẽ tạm giữ khung tin và gửi ARP Request để tìm kiếm
- - Switch sẽ chuyển khung tin đó tới Router gần nhất để xử lý
Câu 21: Trong chuẩn IEEE 802.11, thành phần cơ bản nhất của kiến trúc mạng không dây được gọi là gì?
- - Extended Service Set (ESS)
- - Basic Service Set (BSS)
- - Access Point (AP)
- - Distribution System (DS)
Câu 22: Giao thức CSMA/CA (Collision Avoidance) chủ yếu được áp dụng trong môi trường nào?
- - Mạng Ethernet có dây
- - Mạng không dây (Wireless LAN)
- - Kết nối điểm - điểm (Point-to-point)
- - Mạng cáp quang tốc độ cao
Câu 23: Giao thức nào dưới đây được sử dụng để tìm địa chỉ vật lý (MAC) khi đã biết địa chỉ logic (IP)?
- - DNS
- - DHCP
- - ARP
- - ICMP
Câu 24: Trong lý thuyết mã hóa, để có thể phát hiện được d lỗi bit trong một khung tin, khoảng cách Hamming tối thiểu giữa các từ mã phải là bao nhiêu?
- - d
- - d + 1
- - 2d
- - 2d + 1
Câu 25: Dịch vụ điều khiển lưu lượng (Flow Control) tại tầng liên kết dữ liệu nhằm mục đích gì?
- - Mã hóa dữ liệu để bảo mật đường truyền
- - Ngăn chặn việc bên gửi làm tràn bộ đệm của bên nhận
- - Xác định đường đi tối ưu cho gói tin
- - Phát hiện và sửa lỗi các bit bị nhiễu