Trắc nghiệm Tin học 10 kết nối tri thức bài Làm việc với đối tượng đường và văn bản giúp bạn nhìn nhận rõ các phần kiến thức cần cải thiện thông qua kho câu hỏi phong phú.
Trắc nghiệm Tin học 10 kết nối tri thức bài Làm việc với đối tượng đường và văn bản
⏱ Thời gian còn lại: --:--
Tiến độ hoàn thành
0/0 câu
🏆 BẢNG VÀNG TOP 5 ĐIỂM TỐT NHẤT
Đang tải bảng xếp hạng...
Câu 1: Thao tác 'Tách nhóm' (Ungroup) có tác dụng gì sau khi một nhóm đối tượng đã được tạo?
- - Gộp thêm đối tượng mới vào nhóm
- - Chuyển đổi nhóm thành một đối tượng duy nhất
- - Giải phóng các đối tượng khỏi nhóm, cho phép chỉnh sửa độc lập từng đối tượng
- - Thay đổi màu sắc của nhóm
Câu 2: Các kiểu nét vẽ như 'nét đứt', 'nét chấm gạch' được điều chỉnh ở thuộc tính nào của đối tượng đường?
- - Màu tô (Fill Color)
- - Kiểu nét (Stroke Style/Dash Pattern)
- - Độ trong suốt (Opacity)
- - Góc quay (Rotation Angle)
Câu 3: Văn bản đoạn (Paragraph text) khác với văn bản nghệ thuật (Artistic text) ở điểm nào nổi bật nhất trong phần mềm đồ họa?
- - Văn bản đoạn không thể thay đổi font chữ.
- - Văn bản nghệ thuật phù hợp cho các khối văn bản dài, còn văn bản đoạn thường dùng cho tiêu đề.
- - Văn bản đoạn được đặt trong một khung giới hạn và tự động xuống dòng, phù hợp cho các khối văn bản dài.
- - Văn bản nghệ thuật không thể xoay hoặc thay đổi kích thước.
Câu 4: Khi em vẽ một hình chữ nhật và muốn làm tròn các góc của nó, em sẽ tìm kiếm tùy chọn chỉnh sửa nào?
- - Thuộc tính màu nền
- - Bán kính bo góc (Corner radius)
- - Độ dày đường viền
- - Kiểu đường viền
Câu 5: Thuộc tính 'Kiểu nét' (Stroke style) của một đối tượng đường cho phép chúng ta làm gì?
- - Thay đổi màu sắc của nét vẽ.
- - Điều chỉnh độ dày của nét vẽ.
- - Thiết lập các kiểu đường như đường đứt nét, đường chấm chấm, hoặc thêm mũi tên vào đầu/cuối đường.
- - Thay đổi độ trong suốt của đường vẽ.
Câu 6: Thuộc tính nào chịu trách nhiệm cho màu sắc của đường viền bên ngoài của một đối tượng hình học hoặc các ký tự văn bản chưa chuyển đổi thành đường?
- - Gradient Color
- - Fill Color (Màu tô)
- - Stroke Color (Màu nét)
- - Background Color
Câu 7: Khi muốn tạo một đường cong mượt mà, người ta thường sử dụng công cụ nào để điều chỉnh các điểm neo và tay đòn (handles) của chúng?
- - Công cụ cắt (Crop Tool)
- - Công cụ chọn đường trực tiếp (Direct Selection Tool/Node Tool)
- - Công cụ xoay (Rotate Tool)
- - Công cụ văn bản (Text Tool)
Câu 8: Để sao chép và dán một đối tượng trong phần mềm đồ họa, các tổ hợp phím tắt phổ biến thường là gì?
- - Ctrl+Z và Ctrl+Y
- - Ctrl+A và Ctrl+D
- - Ctrl+C và Ctrl+V
- - Ctrl+S và Ctrl+P
Câu 9: Để làm cho một đối tượng đường có độ dày lớn hơn, chúng ta cần thay đổi thuộc tính nào?
- - Màu sắc của đối tượng.
- - Độ dày nét (Stroke width).
- - Kiểu nét (Stroke style).
- - Màu nền (Fill color).
Câu 10: Đối tượng 'đường' cơ bản nhất trong đồ họa vector được tạo ra bằng cách nào?
- - Chèn một hình ảnh từ internet
- - Sử dụng công cụ Line (Đường thẳng) hoặc Pen (Bút) để vẽ các đoạn thẳng hoặc cong
- - Nhập một đoạn văn bản và chuyển đổi nó
- - Đổ màu vào một vùng trống
Câu 11: Trong một bản vẽ có nhiều đối tượng chồng lên nhau, làm thế nào để chọn một đối tượng nằm ở phía dưới các đối tượng khác một cách dễ dàng?
- - Phải xóa các đối tượng phía trên
- - Sử dụng phím tắt hoặc tùy chọn 'Chọn đối tượng phía dưới' (Select Behind) hoặc di chuyển tạm thời các đối tượng phía trên
- - Chỉ có thể chọn đối tượng nằm trên cùng
- - Kéo chuột từ ngoài bản vẽ vào
Câu 12: Khi làm việc với văn bản trong phần mềm đồ họa, đâu là một trong những thuộc tính không thể thiếu để định dạng chữ?
- - Màu nền của đối tượng
- - Kiểu đường viền
- - Phông chữ (Font)
- - Độ trong suốt của đối tượng
Câu 13: Công cụ nào thường được sử dụng để vẽ các đường cong mềm mại, phức tạp trong đồ họa vector?
- - Công cụ hình chữ nhật (Rectangle tool).
- - Công cụ bút chì (Pencil tool).
- - Công cụ Bezier (Pen tool).
- - Công cụ xóa (Eraser tool).
Câu 14: Thao tác 'nhóm' (group) các đối tượng có lợi ích chính là gì trong quá trình thiết kế?
- - Biến đổi các đối tượng thành một hình ảnh duy nhất không thể chỉnh sửa riêng lẻ.
- - Cho phép di chuyển, thay đổi kích thước và xoay nhiều đối tượng cùng lúc như một khối thống nhất.
- - Giảm dung lượng tập tin của bản thiết kế.
- - Thay đổi màu sắc của tất cả các đối tượng trong nhóm thành cùng một màu.
Câu 15: Trong phần mềm đồ họa, đối tượng đường (vector) có đặc điểm nổi bật nào giúp chúng khác biệt so với đối tượng ảnh bitmap?
- - Có dung lượng tập tin rất lớn, khó chia sẻ qua mạng
- - Được tạo từ các điểm ảnh (pixel) và dễ bị vỡ khi phóng to
- - Giữ nguyên chất lượng hình ảnh dù phóng to hay thu nhỏ không giới hạn
- - Chỉ có thể được chỉnh sửa bằng các công cụ chuyên biệt và phức tạp
Câu 16: Để thêm một điểm nút mới vào một đối tượng đường hiện có, bạn sẽ sử dụng công cụ nào khi đang ở chế độ chỉnh sửa nút?
- - Công cụ chọn (Selection tool).
- - Công cụ vẽ hình cơ bản (Shape tool).
- - Công cụ chỉnh sửa nút (Node tool) bằng cách nhấp đúp vào đường hoặc sử dụng chức năng thêm nút.
- - Công cụ đổ màu (Fill tool).
Câu 17: Sau khi một đối tượng văn bản được chuyển đổi thành đường (outlines/curves), điểm khác biệt cơ bản nào xuất hiện so với văn bản gốc?
- - Kích thước tệp tin giảm đáng kể
- - Không thể chỉnh sửa nội dung văn bản hoặc thay đổi phông chữ trực tiếp nữa
- - Các ký tự có thể được sao chép dưới dạng văn bản thuần túy
- - Văn bản trở thành hình ảnh raster
Câu 18: Đối tượng văn bản trong phần mềm đồ họa thường có hai loại chính là văn bản điểm (point text) và văn bản vùng (area text). Văn bản vùng được sử dụng hiệu quả nhất trong trường hợp nào?
- - Để tạo một tiêu đề ngắn, độc lập
- - Để nhập một đoạn văn bản dài và cần giới hạn trong một khung nhất định
- - Để tạo hiệu ứng văn bản theo một đường cong
- - Để thay đổi từng ký tự riêng lẻ
Câu 19: Trong bảng thuộc tính văn bản, việc điều chỉnh 'Chiều cao dòng' (Line Height/Leading) có ảnh hưởng đến yếu tố nào?
- - Kích thước của từng chữ cái
- - Khoảng cách giữa các dòng văn bản
- - Độ đậm của văn bản
- - Màu sắc của văn bản
Câu 20: Khi muốn thay đổi màu sắc của nét vẽ (viền) của một đối tượng đường, thuộc tính nào cần được điều chỉnh?
- - Màu nền (Fill color).
- - Độ dày nét (Stroke width).
- - Màu nét (Stroke color).
- - Kiểu nét (Stroke style).
Câu 21: Chức năng 'Sắp xếp' (Order/Arrange) trong phần mềm đồ họa dùng để làm gì đối với các đối tượng đường và văn bản?
- - Thay đổi font chữ của các đối tượng
- - Thay đổi thứ tự hiển thị của các đối tượng theo lớp (trên cùng, dưới cùng, lên một lớp, xuống một lớp)
- - Tự động căn chỉnh kích thước của các đối tượng
- - Xóa bỏ các đối tượng không cần thiết
Câu 22: Mục đích chính của việc chuyển đổi một đối tượng văn bản thành 'đường' (Convert to Curves/Outlines) trong thiết kế đồ họa là gì?
- - Tăng tốc độ xử lý khi in ấn
- - Giảm kích thước tệp tin thiết kế
- - Biến văn bản thành hình ảnh raster để dễ dàng chỉnh sửa màu sắc
- - Đảm bảo văn bản hiển thị đúng phông chữ và có thể chỉnh sửa như một đối tượng đồ họa vector
Câu 23: Trong quá trình thiết kế đồ họa, việc nhóm các đối tượng (Group objects) lại với nhau có lợi ích chính là gì?
- - Giúp giảm dung lượng tập tin thiết kế
- - Dễ dàng di chuyển, xoay, thay đổi kích thước toàn bộ các đối tượng đã nhóm như một thể thống nhất
- - Chỉ có thể áp dụng cho các đối tượng có cùng màu sắc
- - Tự động sắp xếp các đối tượng theo thứ tự từ trước ra sau
Câu 24: Trong phần mềm đồ họa vector, đối tượng 'đường' thường được định nghĩa bởi yếu tố nào để xác định hình dạng và vị trí của nó?
- - Kích thước của hình ảnh bitmap đi kèm
- - Các điểm neo (nodes) và đường nối giữa chúng
- - Độ phân giải (DPI) của màn hình
- - Mật độ pixel trên bề mặt đối tượng
Câu 25: Công cụ 'Chọn' (Selection tool) trong phần mềm đồ họa vector dùng để làm gì?
- - Tô màu cho đối tượng.
- - Thay đổi thuộc tính của văn bản.
- - Chọn một hoặc nhiều đối tượng để di chuyển, xoay, thay đổi kích thước hoặc thực hiện các thao tác khác.
- - Vẽ đường thẳng mới.