Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz
1. Để thêm một cảnh mới vào dự án video trong Animiz, người dùng thường thao tác ở đâu?
A. Trong menu Effects.
B. Sử dụng công cụ Text Tool.
C. Thường có nút hoặc tùy chọn để Add Scene hoặc tương tự trên giao diện chính hoặc bảng điều khiển cảnh.
D. Trong phần Export Settings.
2. Trong Animiz, chức năng Import được sử dụng để làm gì?
A. Chỉ nhập các tệp văn bản.
B. Đưa các tệp phương tiện (hình ảnh, âm thanh, video) từ máy tính vào dự án hiện tại.
C. Xuất dự án ra các định dạng khác.
D. Tạo hiệu ứng mới.
3. Trong Animiz, Scene (Cảnh) đóng vai trò gì trong cấu trúc dự án?
A. Là nơi chứa các hiệu ứng âm thanh.
B. Là một đơn vị độc lập của video, chứa các đối tượng, hoạt ảnh và âm thanh cho một phần cụ thể của câu chuyện.
C. Chỉ là nơi chứa văn bản.
D. Là nơi thiết lập định dạng xuất video.
4. Nếu muốn tạo hiệu ứng một đối tượng bay từ bên trái màn hình vào và dừng lại ở vị trí mong muốn, bạn sẽ thiết lập loại hoạt ảnh nào?
A. Hiệu ứng Bounce.
B. Hiệu ứng Fly In (hoặc tương tự từ trái sang).
C. Hiệu ứng Zoom.
D. Hiệu ứng Rotate.
5. Trong Animiz, nếu muốn thay đổi kích thước của một đối tượng, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?
A. Công cụ Rotate Tool.
B. Công cụ Crop Tool.
C. Các điểm điều khiển (handles) xung quanh đối tượng hoặc chức năng thay đổi kích thước (Scale) trong bảng thuộc tính.
D. Công cụ Text Tool.
6. Để ghi âm giọng nói trực tiếp vào dự án Animiz, người dùng cần tìm đến chức năng nào?
A. Chức năng Import Audio.
B. Chức năng Record Audio hoặc Voiceover.
C. Chức năng Background Music.
D. Chức năng Voice Changer.
7. Chức năng Loop trong Animiz thường được áp dụng cho loại nội dung nào để lặp lại hành động?
A. Chỉ áp dụng cho văn bản.
B. Chỉ áp dụng cho hiệu ứng âm thanh.
C. Có thể áp dụng cho hoạt ảnh của đối tượng (animation) hoặc âm thanh.
D. Chỉ áp dụng cho chuyển cảnh giữa các slide.
8. Trong Animiz, để thay đổi thuộc tính của một đối tượng (ví dụ: màu sắc, độ trong suốt) một cách có kiểm soát theo thời gian, bạn sẽ sử dụng kết hợp nào?
A. Chỉ thay đổi trực tiếp trên Timeline.
B. Sử dụng Keyframes kết hợp với bảng thuộc tính của đối tượng.
C. Dùng công cụ Eraser.
D. Chỉ dùng các hiệu ứng có sẵn.
9. Khi thêm văn bản vào Animiz, công cụ nào giúp định dạng kiểu chữ, kích thước và màu sắc?
A. Công cụ Shape Tool.
B. Công cụ Text Tool và bảng thuộc tính của văn bản.
C. Công cụ Pen Tool.
D. Công cụ Image Editor.
10. Trong Animiz, việc nhóm nhiều đối tượng lại với nhau (Grouping) mang lại lợi ích chính là gì?
A. Tăng tốc độ render video.
B. Cho phép di chuyển, thay đổi kích thước, hoặc áp dụng hiệu ứng cho nhiều đối tượng cùng lúc một cách dễ dàng.
C. Tự động thêm hiệu ứng chuyển động cho các đối tượng.
D. Nén dung lượng tệp dự án.
11. Khi xuất video, tùy chọn Resolution (Độ phân giải) ảnh hưởng đến yếu tố nào của video?
A. Chỉ ảnh hưởng đến thời lượng video.
B. Ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh (độ nét, chi tiết) và dung lượng tệp.
C. Chỉ ảnh hưởng đến tốc độ phát lại.
D. Chỉ ảnh hưởng đến định dạng tệp.
12. Trong Animiz, chức năng chính của Timeline là gì?
A. Thêm hiệu ứng chuyển cảnh giữa các cảnh quay.
B. Quản lý và sắp xếp thứ tự các đối tượng, âm thanh và hiệu ứng theo thời gian.
C. Chỉnh sửa chất lượng hình ảnh và màu sắc của video.
D. Tạo các mẫu hoạt hình có sẵn.
13. Trong Animiz, nếu muốn một đối tượng thay đổi màu sắc từ đỏ sang xanh lá cây trong vòng 3 giây, bạn cần thiết lập:
A. Chỉ cần chọn màu xanh lá cây.
B. Đặt Keyframe tại thời điểm bắt đầu với màu đỏ, và Keyframe tại thời điểm kết thúc (3 giây sau) với màu xanh lá cây cho thuộc tính màu sắc của đối tượng.
C. Sử dụng hiệu ứng Color Change.
D. Chỉ thay đổi thuộc tính màu sắc một lần.
14. Trong Animiz, Keyframes được sử dụng để làm gì?
A. Chỉ định màu sắc cho văn bản.
B. Đánh dấu các điểm quan trọng trong chuỗi thời gian để tạo hoạt ảnh (animation), định nghĩa sự thay đổi của thuộc tính đối tượng theo thời gian.
C. Thêm hiệu ứng âm thanh.
D. Tạo nền video.
15. Chức năng Preview trong Animiz cho phép người dùng làm gì?
A. Xuất video sang định dạng khác.
B. Xem trước toàn bộ video hoặc một phần của video trước khi xuất ra tệp cuối cùng.
C. Thêm hiệu ứng âm thanh.
D. Chỉnh sửa cấu trúc dự án.
16. Chức năng Tweening trong Animiz (và các phần mềm hoạt hình khác) là gì?
A. Chức năng để thêm hiệu ứng âm thanh.
B. Quá trình tự động tạo ra các khung hình trung gian giữa hai Keyframes để tạo ra chuyển động mượt mà.
C. Chức năng để thay đổi kích thước đối tượng.
D. Chức năng để xuất video.
17. Trong Animiz, để tạo hiệu ứng một đối tượng quay tròn liên tục, bạn sẽ thiết lập loại hoạt ảnh nào?
A. Hiệu ứng Move.
B. Hiệu ứng Rotate với tốc độ và hướng quay phù hợp, có thể lặp lại.
C. Hiệu ứng Fade.
D. Hiệu ứng Scale.
18. Khi chỉnh sửa hoạt ảnh của một đối tượng, việc điều chỉnh Easing (ví dụ: Ease In, Ease Out) ảnh hưởng đến:
A. Màu sắc của đối tượng.
B. Tốc độ và sự mượt mà của chuyển động trong suốt quá trình hoạt ảnh.
C. Kích thước của đối tượng.
D. Âm thanh đi kèm với đối tượng.
19. Khi muốn làm cho một đối tượng (ví dụ: hình ảnh, văn bản) xuất hiện và biến mất một cách mượt mà trong Animiz, người dùng sẽ sử dụng loại hiệu ứng nào?
A. Hiệu ứng Zoom In/Out.
B. Hiệu ứng Fade In/Fade Out (hoặc tương tự như Appear/Disappear).
C. Hiệu ứng Shake.
D. Hiệu ứng Spin.
20. Nếu muốn tạo hiệu ứng một đối tượng di chuyển theo một đường cong tùy chỉnh trong Animiz, bạn sẽ thường sử dụng loại hoạt ảnh nào?
A. Hiệu ứng Linear Motion.
B. Hiệu ứng Path Animation hoặc Custom Path.
C. Hiệu ứng Bounce.
D. Hiệu ứng Fade.
21. Để thêm nhạc nền vào video trong Animiz, bạn sẽ sử dụng chức năng nào?
A. Chức năng Add Text.
B. Chức năng Background Music hoặc Import Audio.
C. Chức năng Add Scene.
D. Chức năng Export Video.
22. Chức năng Undo (Hoàn tác) trong Animiz có tác dụng gì?
A. Lưu dự án tự động.
B. Quay lại bước thao tác trước đó, giúp sửa sai hoặc thử nghiệm.
C. Xuất video ra tệp.
D. Thêm hiệu ứng âm thanh mới.
23. Khi sử dụng Animiz, việc sắp xếp thứ tự lớp (layer order) của các đối tượng trên sân khấu ảnh hưởng đến điều gì?
A. Chỉ ảnh hưởng đến tốc độ render.
B. Quyết định đối tượng nào sẽ nằm ở phía trước hoặc phía sau đối tượng khác khi chúng chồng lên nhau.
C. Chỉ ảnh hưởng đến âm thanh.
D. Chỉ ảnh hưởng đến kích thước của đối tượng.
24. Đâu là định dạng tệp phổ biến nhất để xuất video từ Animiz ra xem trên các thiết bị?
A. .PNG
B. .MP4
C. .JPG
D. .PSD
25. Trong Animiz, để tạo hiệu ứng một đối tượng xuất hiện đột ngột và biến mất cũng đột ngột, bạn sẽ sử dụng loại hiệu ứng nào?
A. Hiệu ứng Slow Motion.
B. Hiệu ứng Appear/Disappear hoặc sử dụng Keyframes đặt ở 0% và 100% Opacity (độ trong suốt).
C. Hiệu ứng Zoom In.
D. Hiệu ứng Rotate.