Trắc nghiệm Kết nối thiết kế và công nghệ lớp 10 học kì I

Trắc nghiệm Kết nối thiết kế và công nghệ lớp 10 học kì I

1. Yếu tố nào sau đây liên quan đến tính công thái học (ergonomics) trong thiết kế sản phẩm?
2. Khi thiết kế một sản phẩm cho người lớn tuổi, yếu tố nào sau đây cần được ưu tiên xem xét?
3. Yếu tố nào sau đây thuộc về yêu cầu về chức năng của một sản phẩm thiết kế?
4. Trong công nghệ sản xuất, phương pháp in 3D (additive manufacturing) có ưu điểm nổi bật nào so với các phương pháp truyền thống?
5. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là một yêu cầu cơ bản đối với một bản vẽ kỹ thuật?
6. Trong bối cảnh thiết kế công nghệ, một giải pháp được coi là sáng tạo khi nó mang lại điều gì?
7. Trong quy trình thiết kế, lặp lại (iteration) đề cập đến hành động nào?
8. Trong giai đoạn phát triển giải pháp, hành động nào sau đây là quan trọng nhất để đảm bảo tính hiệu quả và khả thi của ý tưởng?
9. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là một loại hình vật liệu phổ biến trong thiết kế công nghiệp?
10. Khi thiết kế giao diện người dùng (UI), nguyên tắc nhất quán (consistency) có ý nghĩa gì?
11. Trong quá trình thu thập thông tin, kỹ thuật quan sát trực tiếp (direct observation) giúp nhà thiết kế thu thập được loại thông tin nào?
12. Trong giai đoạn lên ý tưởng, việc sử dụng sơ đồ tư duy (mind map) giúp ích gì cho nhà thiết kế?
13. Khi thực hiện phân tích SWOT cho một dự án thiết kế, yếu tố nào sau đây thuộc về Threats (Thách thức)?
14. Khi đánh giá tính khả thi của một thiết kế, yếu tố nào sau đây liên quan trực tiếp đến khả năng sản xuất hàng loạt với chi phí hợp lý?
15. Trong các công cụ hỗ trợ thiết kế, phần mềm nào thường được sử dụng để tạo ra các mô hình 3D phức tạp và chi tiết?
16. Trong thiết kế sản phẩm, thuật ngữ user-centered design nhấn mạnh điều gì?
17. Trong quá trình phát triển ý tưởng thiết kế, yếu tố nào sau đây đóng vai trò quan trọng nhất trong việc tạo ra sự đa dạng và độc đáo cho các giải pháp tiềm năng?
18. Theo phân tích phổ biến về quy trình thiết kế, bước nào sau đây mô tả hành động thu thập thông tin và hiểu rõ vấn đề cần giải quyết một cách có hệ thống?
19. Yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất trong việc đảm bảo tính khả dụng (usability) của một sản phẩm kỹ thuật số?
20. Khi đánh giá một thiết kế, tiêu chí độ bền (durability) đề cập đến khía cạnh nào?
21. Một thiết kế được coi là thẩm mỹ khi nó đáp ứng được tiêu chí nào sau đây?
22. Mục đích chính của việc tạo mẫu thử nghiệm (prototype) trong quy trình thiết kế là gì?
23. Khi phân tích đối thủ cạnh tranh trong lĩnh vực thiết kế, mục đích chính là gì?
24. Mục tiêu của giai đoạn thử nghiệm và đánh giá trong quy trình thiết kế là gì?
25. Khi lựa chọn vật liệu cho một sản phẩm, yếu tố nào sau đây cần được xem xét để đảm bảo sản phẩm bền vững và thân thiện với môi trường?