Trắc nghiệm Tin học 10 kết nối tri thức bài Bổ sung các đối tượng đồ họa

Trắc nghiệm Tin học 10 kết nối tri thức bài Bổ sung các đối tượng đồ họa giúp bạn củng cố lại các nội dung đã học thông qua nhiều dạng câu hỏi phổ biến.

Trắc nghiệm Tin học 10 kết nối tri thức bài Bổ sung các đối tượng đồ họa

⏱ Thời gian còn lại: --:--
Tiến độ hoàn thành 0/0 câu

🏆 BẢNG VÀNG TOP 5 ĐIỂM TỐT NHẤT

Đang tải bảng xếp hạng...

Câu 1: Khi các đối tượng được phân bổ (Distribute) theo chiều ngang, điều gì sẽ xảy ra?

  • - Các đối tượng sẽ được xếp chồng lên nhau
  • - Khoảng cách giữa các đối tượng theo trục ngang sẽ được chia đều
  • - Tất cả đối tượng sẽ được căn lề trái
  • - Chiều cao của các đối tượng sẽ bằng nhau

Câu 2: Trong các phần mềm đồ họa, đối tượng đồ họa cơ bản nào thường được sử dụng để tạo các hình dạng đơn giản như hình vuông, hình chữ nhật?

  • - Đối tượng văn bản
  • - Đối tượng đường thẳng
  • - Đối tượng hình chữ nhật
  • - Đối tượng ảnh

Câu 3: Đâu là đặc điểm của đồ họa vector trong việc lưu trữ tệp?

  • - Lưu trữ dưới dạng tập hợp các công thức toán học
  • - Lưu trữ dưới dạng lưới các điểm ảnh (pixels)
  • - Lưu trữ dưới dạng danh sách tên các màu sắc
  • - Lưu trữ dưới dạng video ngắn

Câu 4: Chức năng 'Format Painter' (Sao chép định dạng) có thể được sử dụng với các đối tượng đồ họa để làm gì?

  • - Thay đổi vị trí của đối tượng
  • - Sao chép và áp dụng định dạng (màu sắc, đường viền, hiệu ứng) từ một đối tượng sang đối tượng khác
  • - Xoay đối tượng
  • - Nhóm nhiều đối tượng lại với nhau

Câu 5: Đâu là đặc điểm KHÔNG phải của đối tượng đồ họa vector?

  • - Được tạo từ các đường và điểm toán học
  • - Có thể phóng to, thu nhỏ mà không bị vỡ hình
  • - Kích thước tệp tin thường nhỏ hơn ảnh bitmap có cùng nội dung
  • - Khi phóng to, hình ảnh sẽ bị vỡ thành các điểm ảnh (pixel)

Câu 6: Khi một đối tượng bị 'Hidden' (ẩn), điều gì xảy ra?

  • - Đối tượng vẫn tồn tại nhưng không hiển thị trên bản vẽ
  • - Đối tượng bị xóa hoàn toàn khỏi tệp tin
  • - Đối tượng bị đổi màu thành trong suốt
  • - Đối tượng bị khóa không cho di chuyển

Câu 7: Để tạo độ trong suốt cho một đối tượng, ta cần điều chỉnh thuộc tính nào?

  • - Opacity hoặc Alpha
  • - Stroke Width
  • - Font size
  • - Rotation angle

Câu 8: Tùy chọn 'Artistic Effects' (Hiệu ứng nghệ thuật) thường được áp dụng cho loại đối tượng đồ họa nào?

  • - Shapes
  • - Text Boxes
  • - Pictures
  • - Charts

Câu 9: Khi nhập một tệp ảnh vào bản vẽ đồ họa, đâu là thao tác cần thiết để ảnh hiển thị đúng kích thước mong muốn?

  • - Chỉ đổi tên tệp ảnh
  • - Điều chỉnh kích thước của đối tượng ảnh sau khi nhập
  • - Thay đổi màu sắc của ảnh
  • - Đổi định dạng tệp ảnh sang vector

Câu 10: Để xoay một đối tượng quanh một tâm cụ thể, người dùng cần làm gì?

  • - Di chuyển điểm tâm xoay (pivot point) trước khi xoay
  • - Thay đổi màu sắc của đối tượng
  • - Nhóm đối tượng đó lại với nhau
  • - Sử dụng bộ lọc làm mờ

Câu 11: Để xoay một đối tượng đồ họa theo một góc nhất định, em thường sẽ thực hiện thao tác nào?

  • - Kéo bất kỳ cạnh nào của đối tượng
  • - Sử dụng các tay cầm xoay xuất hiện khi đối tượng được chọn và nhấp chuột lần thứ hai
  • - Chỉ thay đổi thông số vị trí X, Y
  • - Nhấn phím Delete

Câu 12: Để căn chỉnh các đối tượng vào giữa trang giấy, người thiết kế thường dùng tính năng gì?

  • - Align to Artboard
  • - Group objects
  • - Lock selection
  • - Transform properties

Câu 13: Để thêm một dòng kẻ (Line) vào tài liệu, người dùng thường tìm thấy công cụ này trong nhóm nào thuộc thẻ 'Insert'?

  • - 'Illustrations' (Minh họa)
  • - 'Text' (Văn bản)
  • - 'Media' (Phương tiện)
  • - 'Header & Footer' (Đầu trang & Chân trang)

Câu 14: Trong Inkscape, làm thế nào để viết chữ lên một đường cong (Path) đã có sẵn?

  • - Chọn cả chữ và đường cong, sau đó chọn lệnh 'Text' rồi chọn 'Put on Path'
  • - Nhấp đúp chuột vào đường cong rồi gõ chữ
  • - Chọn lệnh 'Group' chữ và đường cong lại
  • - Chọn đường cong và nhấn Ctrl+T

Câu 15: Lệnh 'Raise to Top' (phím Home) có tác dụng gì đối với một đối tượng được chọn?

  • - Đưa đối tượng lên lớp trên cùng của tất cả các lớp
  • - Đưa đối tượng lên phía trước tất cả các đối tượng khác trong cùng một lớp
  • - Phóng to đối tượng gấp đôi
  • - Xoay đối tượng một góc 90 độ

Câu 16: Công cụ 'Eyedropper' (ống hút màu) dùng để làm gì?

  • - Lấy mẫu màu từ một đối tượng có sẵn để áp dụng cho đối tượng khác
  • - Cắt bỏ phần thừa của hình
  • - Phóng to vùng làm việc
  • - Lưu trữ tệp tin đồ họa

Câu 17: Trong đồ họa, 'điểm neo' (anchor point) là gì?

  • - Điểm xác định hình dạng và đường cong của một đối tượng vector
  • - Điểm đánh dấu góc màn hình
  • - Điểm lưu trữ tệp tin
  • - Điểm bắt đầu của một trang vẽ

Câu 18: Để xóa một đối tượng đồ họa khỏi trang vẽ, thao tác cơ bản nhất là gì?

  • - Chọn đối tượng và nhấn phím Delete hoặc Backspace
  • - Đóng phần mềm và mở lại
  • - Thay đổi vị trí của đối tượng ra ngoài trang vẽ
  • - Thay đổi màu sắc của đối tượng thành màu trắng

Câu 19: Trong phần mềm đồ họa vector, thao tác nào sau đây dùng để chèn thêm một hình khối cơ bản vào trang vẽ?

  • - Sử dụng công cụ Drawing Shapes trên hộp công cụ
  • - Chọn lệnh File/New
  • - Sử dụng công cụ Selection Tool để vẽ hình
  • - Nhấn phím Delete để tạo hình

Câu 20: Để xóa một đối tượng đồ họa khỏi tài liệu, người dùng cần làm gì?

  • - Nhấp đúp chuột vào đối tượng
  • - Chọn đối tượng và nhấn phím Delete
  • - Kéo đối tượng ra khỏi trang
  • - Chọn đối tượng và nhấn phím Enter

Câu 21: Để thay đổi thứ tự của các lớp, bạn cần thực hiện thao tác nào trong bảng Layers?

  • - Nhấn phím Delete
  • - Kéo thả tên lớp lên trên hoặc xuống dưới trong danh sách
  • - Nhấp đúp chuột vào đối tượng trên màn hình
  • - Sử dụng lệnh Group

Câu 22: Hộp văn bản (Text Box) là một đối tượng đồ họa cho phép người dùng thực hiện điều gì đặc biệt mà việc gõ văn bản trực tiếp vào tài liệu không thể làm được một cách linh hoạt?

  • - Tự động căn chỉnh văn bản theo lề trang
  • - Viết văn bản theo một đường cong có sẵn
  • - Đặt văn bản ở bất kỳ vị trí nào trên trang và định dạng độc lập với phần còn lại của tài liệu
  • - Chỉ chứa các ký tự đặc biệt

Câu 23: Để đảm bảo các đối tượng đồ họa được căn chỉnh thẳng hàng một cách chính xác (ví dụ: căn giữa theo chiều ngang), em sẽ sử dụng chức năng nào?

  • - Chức năng 'Nhóm'
  • - Chức năng 'Cắt'
  • - Chức năng 'Căn chỉnh' (Align)
  • - Chức năng 'Phân phối' (Distribute)

Câu 24: Thuộc tính 'Stroke' của một đối tượng đồ họa quản lý nội dung gì?

  • - Đường viền hoặc nét vẽ xung quanh đối tượng
  • - Màu nền của đối tượng
  • - Độ trong suốt của đối tượng
  • - Tiêu đề của tệp tin

Câu 25: Đối tượng nào sau đây được coi là một đối tượng đồ họa cơ bản?

  • - Hình đa giác
  • - Tệp tin âm thanh
  • - Đoạn mã lập trình Python
  • - Trang tính Excel