[Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

0
Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!
Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!

[Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

[Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

1. Đâu là thiết bị dùng để lưu trữ dữ liệu lâu dài cho máy tính?

A. RAM
B. CPU
C. Ổ cứng (Hard Drive)
D. Nguồn điện

2. Đâu là một phần mềm xử lý ảnh cơ bản, thường có sẵn trong hệ điều hành Windows?

A. Microsoft Word
B. Google Chrome
C. Microsoft Paint
D. VLC Media Player

3. Trong Scratch, để lặp lại một hành động nhiều lần, em sẽ sử dụng loại khối lệnh nào?

A. Khối lệnh điều khiển if then
B. Khối lệnh chuyển động move steps
C. Khối lệnh lặp repeat
D. Khối lệnh âm thanh play sound

4. Trong Microsoft Word, để thay đổi kiểu chữ (font) cho đoạn văn bản đã chọn, em cần vào mục nào?

A. Insert
B. Page Layout
C. Home
D. View

5. Khi làm việc với bảng trong Microsoft Word, để thêm một cột mới vào bên phải cột hiện tại, em thường thực hiện thao tác nào?

A. Chọn Insert Left
B. Chọn Insert Right
C. Chọn Delete Columns
D. Chọn Merge Cells

6. Khi gõ phím Shift + 4 trên bàn phím máy tính, ký tự nào thường xuất hiện?

A. $
B. #
C. %
D. &

7. Trong Scratch, khối lệnh repeat until sẽ lặp lại hành động cho đến khi nào?

A. Đạt đến số lần lặp xác định
B. Điều kiện bên trong khối lệnh trở thành true
C. Nhận được tín hiệu từ người dùng
D. Hết thời gian của dự án

8. Đâu là tên gọi của phần mềm dùng để soạn thảo và trình bày các bài thuyết trình?

A. Microsoft Word
B. Microsoft Excel
C. Microsoft PowerPoint
D. Microsoft Access

9. Đâu là thiết bị xuất thông tin phổ biến nhất từ máy tính ra ngoài?

A. Bàn phím
B. Chuột
C. Máy quét
D. Màn hình

10. Đâu là một thiết bị ngoại vi (peripheral device) của máy tính?

A. Bo mạch chủ (Motherboard)
B. Bộ xử lý trung tâm (CPU)
C. Ổ đĩa quang (Optical Drive)
D. Webcam

11. Tổ hợp phím Ctrl + Z thường được sử dụng để làm gì trong các ứng dụng máy tính?

A. Lưu văn bản
B. Hoàn tác hành động trước đó
C. Mở một tập tin mới
D. In văn bản

12. Phần mềm nào thường được sử dụng để quản lý bảng tính, thực hiện các phép tính và phân tích dữ liệu?

A. Microsoft Word
B. Microsoft PowerPoint
C. Microsoft Excel
D. Microsoft Paint

13. Trong Microsoft Word, để dán một đoạn văn bản đã sao chép hoặc cắt, em sử dụng tổ hợp phím nào?

A. Ctrl + C
B. Ctrl + X
C. Ctrl + V
D. Ctrl + B

14. Đâu là một ví dụ về thiết bị nhập thông tin vào máy tính?

A. Máy in
B. Loa
C. Bàn phím
D. Màn hình

15. Trong Scratch, làm thế nào để nhân vật nói một câu trong 2 giây?

A. Khối lệnh say hello
B. Khối lệnh say hello for 2 secs
C. Khối lệnh think for 2 secs
D. Khối lệnh wait 2 secs

16. Nếu muốn làm cho nhân vật trong Scratch di chuyển theo một đường cong, em có thể kết hợp những khối lệnh nào?

A. Khối lệnh move steps và turn right
B. Khối lệnh say và play sound
C. Khối lệnh repeat và change color
D. Khối lệnh go to x y và set rotation style

17. Trong Scratch, để nhân vật di chuyển đến một vị trí ngẫu nhiên trên sân khấu, em sử dụng khối lệnh nào?

A. Khối lệnh go to x: y:
B. Khối lệnh go to random position
C. Khối lệnh glide to x: y:
D. Khối lệnh set rotation style

18. Khi muốn thay đổi kích thước của một đối tượng trong Scratch, em sử dụng khối lệnh nào?

A. Khối lệnh go to x y
B. Khối lệnh change size by
C. Khối lệnh show
D. Khối lệnh hide

19. Để tạo một liên kết đến một trang web khác trong tài liệu HTML, em sử dụng thẻ nào?

A. thẻ img
B. thẻ p
C. thẻ a
D. thẻ h1

20. Trong Microsoft Word, để lưu một văn bản đang làm việc, em thường sử dụng tổ hợp phím nào?

A. Ctrl + P
B. Ctrl + S
C. Ctrl + O
D. Ctrl + N

21. Đâu là một trình duyệt web phổ biến?

A. Microsoft Word
B. Google Chrome
C. Adobe Photoshop
D. VLC Media Player

22. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, khối lệnh nào dùng để phát ra âm thanh?

A. Khối lệnh Move
B. Khối lệnh Say
C. Khối lệnh Play sound
D. Khối lệnh Change color

23. Trong Scratch, làm thế nào để nhân vật (sprite) thay đổi trang phục (costume) tiếp theo trong danh sách?

A. Khối lệnh move steps
B. Khối lệnh next costume
C. Khối lệnh say hello
D. Khối lệnh change size

24. Khi làm việc với văn bản, tổ hợp phím nào thường được sử dụng để sao chép một đoạn văn bản đã chọn?

A. Ctrl + X
B. Ctrl + V
C. Ctrl + C
D. Ctrl + Z

25. Trong Scratch, nếu muốn nhân vật di chuyển thẳng về phía trước 50 bước, em dùng khối lệnh nào?

A. Khối lệnh turn right 15 degrees
B. Khối lệnh move 50 steps
C. Khối lệnh go to x: 50 y: 0
D. Khối lệnh change size by 50

1 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

1. Đâu là thiết bị dùng để lưu trữ dữ liệu lâu dài cho máy tính?

2 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

2. Đâu là một phần mềm xử lý ảnh cơ bản, thường có sẵn trong hệ điều hành Windows?

3 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

3. Trong Scratch, để lặp lại một hành động nhiều lần, em sẽ sử dụng loại khối lệnh nào?

4 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

4. Trong Microsoft Word, để thay đổi kiểu chữ (font) cho đoạn văn bản đã chọn, em cần vào mục nào?

5 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

5. Khi làm việc với bảng trong Microsoft Word, để thêm một cột mới vào bên phải cột hiện tại, em thường thực hiện thao tác nào?

6 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

6. Khi gõ phím Shift + 4 trên bàn phím máy tính, ký tự nào thường xuất hiện?

7 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

7. Trong Scratch, khối lệnh repeat until sẽ lặp lại hành động cho đến khi nào?

8 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

8. Đâu là tên gọi của phần mềm dùng để soạn thảo và trình bày các bài thuyết trình?

9 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

9. Đâu là thiết bị xuất thông tin phổ biến nhất từ máy tính ra ngoài?

10 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

10. Đâu là một thiết bị ngoại vi (peripheral device) của máy tính?

11 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

11. Tổ hợp phím Ctrl + Z thường được sử dụng để làm gì trong các ứng dụng máy tính?

12 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

12. Phần mềm nào thường được sử dụng để quản lý bảng tính, thực hiện các phép tính và phân tích dữ liệu?

13 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

13. Trong Microsoft Word, để dán một đoạn văn bản đã sao chép hoặc cắt, em sử dụng tổ hợp phím nào?

14 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

14. Đâu là một ví dụ về thiết bị nhập thông tin vào máy tính?

15 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

15. Trong Scratch, làm thế nào để nhân vật nói một câu trong 2 giây?

16 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

16. Nếu muốn làm cho nhân vật trong Scratch di chuyển theo một đường cong, em có thể kết hợp những khối lệnh nào?

17 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

17. Trong Scratch, để nhân vật di chuyển đến một vị trí ngẫu nhiên trên sân khấu, em sử dụng khối lệnh nào?

18 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

18. Khi muốn thay đổi kích thước của một đối tượng trong Scratch, em sử dụng khối lệnh nào?

19 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

19. Để tạo một liên kết đến một trang web khác trong tài liệu HTML, em sử dụng thẻ nào?

20 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

20. Trong Microsoft Word, để lưu một văn bản đang làm việc, em thường sử dụng tổ hợp phím nào?

21 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

21. Đâu là một trình duyệt web phổ biến?

22 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

22. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, khối lệnh nào dùng để phát ra âm thanh?

23 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

23. Trong Scratch, làm thế nào để nhân vật (sprite) thay đổi trang phục (costume) tiếp theo trong danh sách?

24 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

24. Khi làm việc với văn bản, tổ hợp phím nào thường được sử dụng để sao chép một đoạn văn bản đã chọn?

25 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm ôn tập Tin học 4 giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

25. Trong Scratch, nếu muốn nhân vật di chuyển thẳng về phía trước 50 bước, em dùng khối lệnh nào?

Xem kết quả