[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 4 Tạo chương trình có nhiều nhân vật

[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 4 bài 4 Tạo chương trình có nhiều nhân vật

1. Trong việc tạo chương trình có nhiều nhân vật, để nhân vật Mèo di chuyển sang phải, chúng ta thường sử dụng loại khối lệnh nào?
2. Trong việc tạo chương trình có nhiều nhân vật, nếu muốn một nhân vật chỉ xuất hiện khi người dùng nhấn vào nó, ta cần sử dụng loại khối lệnh nào?
3. Để tạo ra hai nhân vật Người máy và Phi thuyền bay qua màn hình cùng lúc nhưng với tốc độ khác nhau, ta cần làm gì?
4. Khi muốn hai nhân vật trong chương trình tương tác với nhau, ví dụ nhân vật Chó nói chuyện với nhân vật Mèo, ta cần thiết lập điều kiện gì cho một trong hai nhân vật?
5. Khi tạo hiệu ứng nhân vật Bóng bay nổ, chúng ta có thể kết hợp những loại khối lệnh nào?
6. Trong một chương trình tương tác giữa nhân vật Người chơi và Kẻ thù, nếu Kẻ thù chạm vào Người chơi, hành động phổ biến nhất là gì?
7. Trong một chương trình có nhiều nhân vật, nếu muốn nhân vật Xe tăng bắn viên đạn, chúng ta có thể sử dụng kỹ thuật nào?
8. Khi muốn nhân vật Người máy bật đèn LED (tưởng tượng) khi nó di chuyển, chúng ta có thể kết hợp khối lệnh nào?
9. Khi nhân vật Bóng bay đang nổi lên và gặp một nhân vật Cây, chương trình cần xử lý gì để tạo ra sự va chạm?
10. Để tạo hiệu ứng nhân vật Chim bay lên cao rồi hạ xuống, chúng ta có thể kết hợp những loại khối lệnh nào?
11. Để tạo ra một chương trình mà nhân vật Mèo đuổi theo nhân vật Chuột, chúng ta cần xử lý logic gì cho nhân vật Mèo?
12. Khi tạo một chương trình có nhiều nhân vật tương tác, việc sử dụng tạo bản sao (clone) cho một nhân vật có ý nghĩa gì?
13. Để nhân vật Robot có thể thực hiện một chuỗi hành động phức tạp theo thứ tự, ví dụ di chuyển, xoay, nói, chúng ta nên sử dụng cấu trúc lệnh nào?
14. Để tạo một cuộc đối thoại giữa hai nhân vật, mỗi nhân vật có thể có bong bóng suy nghĩ hoặc bong bóng lời nói hiển thị, chúng ta thường sử dụng loại khối lệnh nào?
15. Trong một chương trình có nhiều nhân vật, làm thế nào để chúng ta có thể tạo ra một bầu trời với nhiều ngôi sao xuất hiện ngẫu nhiên?
16. Để nhân vật Mèo và Chó có thể thực hiện các hành động khác nhau khi cùng nhận một thông điệp Bắt đầu, chúng ta cần làm gì?
17. Trong một chương trình có nhiều nhân vật, nếu muốn tất cả các nhân vật dừng lại khi nhấn phím cách, ta cần làm gì?
18. Để nhân vật Người chơi có thể nhảy lên khi nhấn phím cách, chúng ta cần kết hợp các khối lệnh nào?
19. Để nhân vật Mèo nói Xin chào! trong chương trình, chúng ta cần sử dụng loại khối lệnh nào?
20. Để nhân vật Mèo và nhân vật Chuột di chuyển cùng nhau theo một điệu nhảy được định sẵn, ta nên làm gì?
21. Trong một chương trình có nhiều nhân vật di chuyển theo các hướng khác nhau, việc sử dụng biến số có thể giúp quản lý điều gì?
22. Khi hai nhân vật cùng thực hiện một hành động lặp đi lặp lại, ví dụ cả hai cùng nhảy múa, cách hiệu quả nhất để viết mã là gì?
23. Trong một chương trình mô phỏng cuộc trò chuyện giữa hai nhân vật, làm thế nào để đảm bảo chỉ có một nhân vật nói tại một thời điểm?
24. Trong một trò chơi đua xe với nhiều xe, làm thế nào để mỗi xe có thể di chuyển độc lập mà không ảnh hưởng đến xe khác?
25. Trong một chương trình có nhiều nhân vật, để tránh sự nhầm lẫn và dễ quản lý, cách đặt tên cho từng nhân vật nên tuân theo nguyên tắc nào?